A Square Enix puxou oficialmente o plugue do seu tão esperado spin-off móvel da franquia ARPG, Kingdom Hearts Link. Depois de sofrer vários atrasos, incluindo o ansiosamente aguardado o Android fechou o teste beta, a empresa decidiu interromper o desenvolvimento de links desaparecidos e redirecionar seu foco para o altamente aguardado Kingdom Hearts IV.
A falta de link estava pronta para explorar um capítulo anteriormente incontável na saga Kingdom Hearts, integrando a tecnologia GPS com o combate ARPG. Os jogadores deveriam exercer as icônicas -Keyblades em batalhas contra os monstruosos sem coração, com o objetivo de salvar o mundo da destruição. O ponto de venda exclusivo do Link Missing foi o uso do GPS, permitindo que os jogadores viajassem praticamente para diferentes locais globais. No entanto, a mecânica exata desse recurso permaneceu incerta e pode ter levantado preocupações durante o desenvolvimento.
A decisão da Square Enix de cancelar projetos móveis tornou -se um tema recorrente, geralmente atribuído à complexidade e densidade de seu aclamado catálogo de jogos. Embora novos lançamentos móveis sejam bem recebidos no Japão, encontrar um público global pode ser um desafio. Essa questão provavelmente não se aplicava a Kingdom Hearts, sugerindo que o conceito central de Link desaparecido era difícil de executar, levando a mudança de foco para a série principal com o Kingdom Hearts IV.
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