Square Enix hat ihren mit Spannung erwarteten mobilen Spin-off des ARPG-Franchise-Franchise-Franchise-Kingdom Hearts offiziell vermisst. Nach mehreren Verzögerungen, einschließlich des mit Spannung erwarteten Android-Beta-Tests, hat das Unternehmen beschlossen, die Entwicklung bei einem fehlenden Glink zu stoppen und ihren Fokus auf die mit Spannung erwartete Kingdom Hearts IV umzuleiten.
Missing-Link war bereit, ein bisher unerkanntes Kapitel in der Kingdom Hearts-Saga zu erforschen, in der die GPS-Technologie in den ARPG-Kampf integriert wurde. Die Spieler sollten die legendären Schlüsselblades in Schlachten gegen die monströsen Herzlosen einführen, um die Welt vor der Zerstörung zu retten. Das Alleinstellungsmerkmal von Missing-Link war die Verwendung von GPS, mit der die Spieler praktisch an verschiedenen globalen Standorten reisen können. Die genaue Mechanik dieses Merkmals blieb jedoch unklar, und es hat möglicherweise Bedenken während der Entwicklung geäußert.
Die Entscheidung von Square Enix, mobile Projekte zu kündigen, ist zu einem wiederkehrenden Thema geworden, das häufig auf die Komplexität und Dichte ihres gefeierten Spielkatalogs zurückzuführen ist. Während neue mobile Veröffentlichungen in Japan gut aufgenommen werden, kann es schwierig sein, ein globales Publikum zu finden. Dieses Problem galt wahrscheinlich nicht für Kingdom Hearts, was darauf hindeutet, dass das Kernkonzept der fehlenden Link nur schwer auszuführen war, was den Fokus in der Hauptreihe mit Kingdom Hearts IV veranlasste.
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