
Эти сведения были раскрыты бывшей сотрудницей студии в её профиле на LinkedIn. Разработка игры велась на протяжении нескольких лет, прежде чем производство было внезапно приостановлено на этой неделе без какого-либо объяснения.
Журналист Джефф Грабб ранее сообщал, что данный проект не является основной частью серии — подтверждая, что это не Titanfall 3. Respawn собрала специальную "экспериментальную команду" для его разработки, наняв специалистов с опытом в шутерах от первого лица с режимом мультиплеера.
Ранее студия отменила ещё один проект — аркадный шутер под рабочим названием Titanfall Legends, разработка которого была прекращена в прошлом году.
Франшиза Titanfall известна благодаря своему динамичному сочетанию пехотных боёв и войны с использованием механизированных роботов, позволяя игрокам сражаться в роли проворных пилотов или управлять гигантскими "Титанами". С момента своего дебюта в 2014 году серия заслужила признание за инновационное сочетание механик паркура и напряжённых командных боёв.
В настоящее время Respawn уделяет первоочередное внимание разработке Star Wars Jedi: Survivor и новой стратегической игры по вселенной Star Wars, создаваемой совместно со студией Bit Reactor.