
Una ex empleada del estudio reveló esta información en su perfil de LinkedIn. El juego llevaba varios años en desarrollo antes de que la producción se suspendiera abruptamente esta semana, sin que se diera ninguna explicación.
El periodista Jeff Grubb informó anteriormente que este proyecto no era una entrega principal de la saga, confirmando que no se trataba de Titanfall 3. Respawn reunió un "equipo experimental" dedicado para desarrollarlo, contratando a expertos con experiencia en shooters multijugador.
Con anterioridad, el estudio canceló otro proyecto, un shooter arcade bajo el título provisional Titanfall Legends, que fue descontinuado el año pasado.
La franquicia Titanfall destaca por su ágil fusión de combate de infantería y guerra con mecas, permitiendo a los jugadores participar como ágiles pilotos o comandar descomunales Titans. Desde su debut en 2014, la saga ha ganado aclamación por su innovadora mezcla de mecánicas de parkour e intenso combate basado en escuadrones.
Actualmente, Respawn está priorizando el desarrollo de Star Wars Jedi: Survivor y un nuevo juego de estrategia de Star Wars producido junto a Bit Reactor.