
전 스튜디오 직원이 자신의 LinkedIn 프로필에 이 정보를 공개했습니다. 이 게임은 수년간 개발이 진행되다가 이번 주 갑자기 제작이 중단되었으며, 그에 대한 설명은 제공되지 않았습니다.
저널리스트 제프 그럽은 이 프로젝트가 시리즈의 핵심 작품이 아니었다고 먼저 보도한 바 있습니다—즉, 타이탄폴 3가 아니었음을 확인시켜 줍니다. 리스폰은 이를 개발하기 위해 전담 '실험 팀'을 구성하고, 멀티플레이 슈팅 게임 경험을 가진 전문가들을 채용했습니다.
이전에도, 해당 스튜디오는 작년에 중단된, 타이탄폴 레전즈라는 작업 제목의 아케이드 슈터 프로젝트를 또 다른 프로젝트로 취소한 바 있습니다.
타이탄폴 프랜차이즈는 빠른 속도의 보병 전투와 메카 중심 전쟁의 융합으로 차별화되며, 플레이어가 민첩한 파일럿으로 참여하거나 거대한 타이탄을 조종할 수 있게 합니다. 2014년 데뷔 이래, 이 시리즈는 파쿠르 메커니즘과 강도 높은 분대 기반 전투의 혁신적 결합으로 찬사를 받아왔습니다.
현재, 리스폰은 스타워즈 제다이: 서바이버와 Bit Reactor와 공동 제작하는 새로운 스타워즈 전략 게임의 개발을 우선적으로 진행하고 있습니다.