
Un ancien employé du studio a divulgué cette information sur son profil LinkedIn. Le jeu était en développement depuis plusieurs années avant que sa production ne soit brutalement suspendue cette semaine, sans qu'aucune explication ne soit fournie.
Le journaliste Jeff Grubb avait précédemment rapporté que ce projet ne constituait pas un épisode central de la série, confirmant qu'il ne s'agissait pas de Titanfall 3. Respawn avait constitué une "équipe expérimentale" dédiée pour le développer, recrutant des experts ayant de l'expérience dans le domaine des jeux de tir multijoueur.
Auparavant, le studio avait annulé un autre projet — un jeu de tir arcade portant le nom de code Titanfall Legends — qui a été interrompu l'année dernière.
La franchise Titanfall se distingue par sa fusion à rythme rapide de combats d'infanterie et de guerres menées par des méchas, permettant aux joueurs de s'engager en tant que pilotes agiles ou de commander des Titans imposants. Depuis ses débuts en 2014, la série a été acclamée pour son mélange innovant de mécaniques de parkour et de combats intenses en équipe.
Actuellement, Respawn donne la priorité au développement de Star Wars Jedi : Survivor et à un nouveau jeu de stratégie Star Wars produit en collaboration avec Bit Reactor.