Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки показывают, что значительные обновления баннерной системы будут представлены в версии 3.2, что революционизирует, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.
Согласно Insider Reports из Sakura Haven, обновление 3.2 будет иметь настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта новая система позволит игрокам выбирать свои предпочтительные символы из назначенного набора, заменив стандартный пул символов на 50/50. Это означает, что игроки могут адаптировать свой пул жалости, оказывая им большее влияние на персонажей, которых они получают.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. При обновлении 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не стандартный состав по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo обращается к общей жалобе с системами Gacha: непредсказуемость теряния бросков. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет больше шансов получить единицы, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, до сих пор неясно, какие символы будут доступны в выбираемом пуле. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения демонстрируют приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают важность выбора игрока в играх Гача. Это может установить новый эталон для того, как аналогичные системы разработаны в других названиях.
Хотя полная информация и влияние этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.