La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que se introducirán actualizaciones significativas en el sistema Banner en la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.
Según los informes de Insider de Sakura Haven, la actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este nuevo sistema permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado, reemplazando el grupo de caracteres estándar por tirones de lástima 50/50. Esto significa que los jugadores pueden adaptar su grupo de lástima, dándoles una mayor influencia sobre los personajes que reciben.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Podrá seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una queja común con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, todavía no está claro qué personajes estarán disponibles en el grupo seleccionable. Queda por ver si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos demuestran el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.
Si bien los detalles completos y el impacto de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.