Gacha MechanicsはHonkai Star Railの基本的な側面であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2でバナーシステムの重要な更新が導入され、プレイヤーがゲームのGachaメカニックに関与する方法に革命をもたらすことを示しています。
Sakura HavenからのInsiderレポートによると、3.2アップデートは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを備えています。この新しいシステムにより、プレイヤーは指定されたセットから優先文字を選択できるようになり、50/50の哀れなプルに標準の文字プールを置き換えます。これは、プレイヤーが同情プールを調整し、受け取ったキャラクターに大きな影響を与えることができることを意味します。
画像:Ensigame.com
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2の更新により、これはプレイヤーが選択できる「グループ」のキャラクターに置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成することができます。 50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ります。
「グループ」は、最初は7つの標準文字と、選択できる追加の文字の限られた選択で構成されます。
このアップデートは、フラストレーションを減らし、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが哀れみのプールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはGacha Systemsという一般的な不満に取り組んでいます。つまり、同情ロールを失うことの予測不可能性です。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールでどの文字が利用できるかはまだ不明です。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかはまだ不明です。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、よりプレーヤーに優しいものにするというミホヨのコミットメントを示しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesにおけるプレイヤーの選択の重要性を認識しています。これにより、他のタイトルで類似したシステムがどのように設計されているかについて、新しいベンチマークを設定できます。
この機能の詳細と影響はまだ明らかにされていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように向上させるかを熱心に予想しています。