La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour importantes du système de bannières seront introduites dans la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec la mécanique de la gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Ce nouveau système permettra aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble désigné, remplaçant le pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50. Cela signifie que les joueurs peuvent adapter leur piscine de pitié, leur donnant une plus grande influence sur les personnages qu'ils reçoivent.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous pourrez sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse à un grief commun avec les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, on ne sait toujours pas quels caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces changements proposés démontrent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail de Star Honkai et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont conçus dans d'autres titres.
Bien que les détails et l'impact de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.