O novo herói da Valve no MOBA “Deadlock” prometeu melhorar o sistema de correspondência há um mês, e um desenvolvedor revelou recentemente que encontrou o algoritmo perfeito com a ajuda do chatbot de IA ChatGPT.
ChatGPT ajuda "Deadlock" a inovar o sistema de correspondência
Críticas dos jogadores ao sistema de correspondência MMR em “Deadlock”
O engenheiro da Valve, Fletcher Dunn, compartilhou uma série de postagens no Twitter (agora X), revelando o processo de descoberta do novo algoritmo de correspondência do Deadlock. Ele disse que o novo algoritmo foi encontrado por meio de conversas com o ChatGPT – que recomendou o algoritmo húngaro. “Há alguns dias, mudamos a seleção de heróis de matchmaking do Deadlock para o algoritmo húngaro. Encontrei-o usando ChatGPT”, Dunn compartilhou uma captura de tela de sua conversa com ChatGPT, na qual ChatGPT recomendou o algoritmo húngaro.
No fórum Deadlock Reddit, é fácil encontrar comentários negativos dos jogadores sobre o sistema de correspondência MMR anterior do jogo. “Percebi que quanto mais jogos jogo, melhores adversários encontro. Mas nunca tive companheiros de equipa que fossem iguais ou melhores”, comentou um jogador, enquanto outros também expressaram insatisfação com o sistema de matchmaking. Outro jogador escreveu: “Sei que esta é uma fase de testes, mas seria bom pelo menos ver quantas partidas os jogadores disputaram. Parece que meus companheiros estão todos jogando a primeira/segunda partida, enquanto os adversários são muito habilidosos. é muito bom.
(c) r/DeadlockTheGame A equipe do Deadlock agiu rapidamente diante das críticas dos jogadores. No mês passado, um desenvolvedor disse aos jogadores no servidor Discord do jogo: “O sistema MMR baseado em heróis não está funcionando muito bem no momento. Será ainda mais eficaz quando concluirmos a reescrita completa do sistema [de matchmaking]”. De acordo com Dunn, eles encontraram o algoritmo de correspondência mais adequado com a ajuda de IA generativa.
Embora Dunn tenha comemorado a conquista, ele também reconheceu que há prós e contras na facilidade e velocidade do uso de IA generativa. “Estou um pouco em conflito porque muitas vezes substitui fazer perguntas a outras pessoas, ou pelo menos twittar em um think tank virtual. Acho que isso é uma coisa boa (ponto?), mas é apenas outra maneira pela qual os computadores estão substituindo a interação humana”, ele compartilhado. Enquanto isso, um usuário de mídia social respondeu: “Acho que a suspeita vem de algumas empresas que tentam promover a narrativa de que a IA substituirá os programadores
”.
Algoritmos ajudam a classificar conjuntos de dados com base em um conjunto de parâmetros, regras, instruções e/ou condições. O exemplo mais comum é ao pesquisar informações no Google, onde o mecanismo de pesquisa retorna páginas de resultados de pesquisa com base no que você digita na caixa de pesquisa. A forma como esse algoritmo funciona em um jogo (envolvendo pelo menos duas partes, digamos A e B) é que ele leva em consideração apenas as preferências de A e ajuda A a encontrar os companheiros de equipe e/ou oponentes mais adequados. Dunn procurou no ChatGPT o algoritmo mais adequado, “onde apenas uma parte tem preferência” que pode resolver certos problemas e encontrar a “correspondência” ideal ou mais adequada na configuração de correspondência de ambas as partes.
Apesar disso, alguns fãs ainda estavam insatisfeitos com o desempenho de Deadlock e expressaram clara raiva. "Isso explica o aumento repentino de reclamações sobre o sistema de matchmaking ultimamente. Tem sido terrível ultimamente. Culpo você por mexer no ChatGPT", escreveu um fã em resposta ao tweet de Dunn, enquanto outro disse a ele: "Vá trabalhar e pare de postar capturas de tela de ChatGPT no Twitter seu sem-vergonha, uma empresa milionária não consegue consertar um jogo beta em um ano."
Enquanto isso, Game8 acredita que a Valve está preparando coisas incríveis para o próximo lançamento de Deadlock. Você pode ler mais sobre o que pensamos sobre o jogo e sua versão beta no link abaixo!