Valve的英雄射击MOBA新作《Deadlock》一个月前承诺改进匹配系统,而一位开发者近日透露,他们借助AI聊天机器人ChatGPT找到了完美的算法。
ChatGPT助力《Deadlock》革新匹配系统
玩家对《Deadlock》MMR匹配系统的批评
Valve工程师Fletcher Dunn在Twitter(现X)上分享了一系列帖子,揭露了《Deadlock》新匹配算法的发现过程。他表示,新算法是通过与ChatGPT对话找到的——ChatGPT推荐使用匈牙利算法。“几天前,我们将《Deadlock》的匹配英雄选择切换到匈牙利算法。我用ChatGPT找到了它,”Dunn分享了他与ChatGPT对话的截图,其中ChatGPT推荐了匈牙利算法。
在《Deadlock》Reddit论坛上,很容易找到玩家对游戏过去MMR匹配系统的负面评价。“我注意到,我玩的游戏越多,遇到的对手就越强。但我从未有过实力相当或更强的队友,”一位玩家评论道,其他玩家也表达了对匹配系统的失望。另一位玩家写道:“我知道这是测试阶段,但至少看看玩家玩了多少游戏会比较好,感觉我的队友都在玩第一/第二局,而对手却很熟练。感觉很糟糕。”
(c) r/DeadlockTheGame 面对玩家的批评,《Deadlock》团队迅速采取了行动。上个月,一位开发者在游戏Discord服务器上告诉玩家:“基于英雄的MMR系统目前效果不佳。一旦我们完成正在进行的[匹配]系统全面重写,它将会更有效。”根据Dunn的说法,他们借助生成式AI找到了最合适的匹配算法。
“ChatGPT对我来说达到了一个重要的里程碑:我在Chrome浏览器中保留了一个标签页专门用于它,并且始终保持打开状态,”Dunn在另一条推文中分享道。这位Valve工程师毫不掩饰ChatGPT带给他的便利,最近他还表示,“我将继续发布我的ChatGPT成功案例,因为这东西不断让我惊叹,而且我认为一些持怀疑态度的人不明白这个工具有多么强大。”
虽然Dunn庆祝了这一成就,但他同时也承认,使用生成式AI带来的便捷和速度也存在利弊。“我有点矛盾,因为它经常取代了向其他人提问,或者至少在虚拟的智囊团中发布推文。我想这是好事(重点?),但这只是计算机取代人际互动的另一种方式,”他分享道。与此同时,一位社交媒体用户回复说:“我认为怀疑来自一些公司人士试图宣传AI将取代程序员的叙事。”
算法帮助根据一组参数、规则、指令和/或条件对数据集进行排序。最常见的例子是在谷歌上搜索信息时,搜索引擎会根据你在搜索框中输入的内容返回搜索结果页面。这种算法在游戏中(至少涉及两个参与方,例如A和B)的工作方式是,它只考虑A的偏好,并帮助A匹配最合适的队友和/或对手。Dunn向ChatGPT寻求最合适的算法,“只有一方有偏好”,可以解决某些问题,并在双方匹配设置中找到最优或最合适的“匹配”。
尽管如此,一些粉丝仍然对《Deadlock》的表现不满,并表达了明显的愤怒。“这就解释了为什么最近对匹配系统的抱怨突然增多。最近它太糟糕了。都怪你在ChatGPT上瞎搞,”一位粉丝在回复Dunn的推文时写道,另一位则告诉他“去工作吧,别在Twitter上发布ChatGPT的截图了,你这个丢脸的家伙,一家百万富翁公司一年都修不好一个测试版游戏。”
与此同时,Game8认为Valve正在为即将发布的《Deadlock》准备一些令人惊叹的东西。您可以在下面的链接中阅读我们对这款游戏及其测试版的更多想法!