Lar Notícias 19 melhores armas na divindade original sin 2

19 melhores armas na divindade original sin 2

Autor : Mia Atualizar:Feb 27,2025

Divindade: Original Sin 2's Top 19 Armas: um guia abrangente

Divindade: Original Sin 2 possui um vasto arsenal, com opções de armas ideais fortemente dependentes da composição do partido, conjuntos de habilidades e estratégia geral. No entanto, certas armas se destacam devido ao seu poder excepcional, habilidades únicas e aumentos significativos de estatísticas. Este guia atualizado (13 de janeiro de 2025) destaca alguns dos armamentos mais potentes deste RPG aclamado. Embora o próximo projeto do Larian Studios seja um novo IP, o apelo duradouro da Divindade: Original Sin 2 garante que os jogadores continuem buscando suas melhores armas.

  1. Fang do dragão de inverno: (Ato 1)

- Estatísticas: 4-5 danos causados ​​pela água, 23-25 ​​danos físicos, taxa de crítica de 10%, dano a 155%, força +1, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista, 5% refrigerado (1 turno), 25% de clave.

  • Aquisição: Derrote Slane, o dragão de inverno acorrentado, a sudoeste de Fort Joy. A escolha da diplomacia perde esta arma.
  1. Luz da manhã: (Ato 1-2)

  • Estatísticas: 155% danos críticos, +2 requinte, +1 a variou, +1 Huntsman, marcada (2 voltas).
  • Aquisição: Obtido no dia de Corbin (mate ou liberte -o). Matá -lo impede futuras atualizações de armas.
  1. Eternal Stormblade: (Ato 3)

- Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, taxa de crítica de 15%, 155% de dano ao crítico, +3 de memória, +6 iniciativa, 20% atordoada (2 voltas), 10% chocado (1 turno).

  • Aquisição: Encontrado na caverna obscura (Ato 3), guardada por quatro inimigos desafiadores.
  1. Hammer de duas mãos de Lohar: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% de taxa de crítica, 155% de dano ao crítico, +3 de força, +1 guerra, +1 de duas mãos, 15% derrubou (2 voltas). Habilidades: ataque, tudo dentro.

  • Aquisição: Recompensa por concluir a missão "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Ato 2)

- Estatísticas: 6-7 danos causados ​​pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% resfriado (1 turno), 25% de danos ao interromper. Habilidade: tudo dentro.

  • Aquisição: Encontrado em um baú trancado perto de uma carruagem capotada na costa do Reaper.
  1. O Iluminador: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 2-3 danos causados ​​por incêndio, 11-12 danos físicos, taxa de crítica de 10%, dano a 150% do crítico, +1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), 10% queima (1 turno).

  • Aquisição: Deixado por Scapor durante a linha de missão "porcos ardentes".
  1. Dumora Lam: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, cria uma poça de veneno de 1M (direcionamento do terreno), +159% de dano, 1 slot de runa. Habilidade: Siphon Poison.
  • Aquisição: Encontrado em um baú de fugir no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse e uma doença viva).
  1. Deiseis Riveil: (final do jogo)

  • Estatísticas: 149-183 danos físicos, +5% de taxa de crítica, +150% de dano ao crítico, +3 requinte, +2 caçadores, +1 a variou, 25% de sangramento (2 voltas), 25% de corte. Habilidade: poeira de brilho.
  • Aquisição: Comprado da Trader non fora da Catedral.
  1. Executor Ninyan's Ax: (final do jogo)

  • Estatísticas: Chance de 20% de crítica, 160% de dano crítico, +2 de força, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% aleijado (2 voltas), 10% resfriado (1 turno).
  • Aquisição: Deixado pelo executor Ninyan apenas se morto; Salvar Meists Shiva impede a aquisição.
  1. Chamore Doran: (final do jogo)

  • Estatísticas: 160% de dano ao crítico, +2 inteligência, +1 comando duplo, +1 convocação, +1 aerotheurge, 20% dormindo (1 turno), imunidade ao sono.
  • Aquisição: Comprado da Trader Ovis na Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), +14% de roubo de vida.
  • Aquisição: Comprado da premiadora Anna no Blackpits.
  1. Disciplina de Loic: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinético, 1M de fogo amaldiçoado (direcionamento do terreno).
  • Aquisição: Drogado por LOIC, o imaculado nos arredores Arx.
  1. Voor d'Aravel: (final do jogo)

  • Estatísticas: Habilidade: Anjo Guardian, 9 Poison, +3 Força, +2 Constituição, +2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
  • Aquisição: Encontrado em um baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado (ARX).
  1. O Reckoning: (final do jogo)

  • Estatísticas: 150% de dano crítico, +2 de força, +2 inteligência, +2 necromancia.
  • Aquisição: Deixado pelo martelo.
  1. Vord emver: (final do jogo)

- Estatísticas: 125-131 danos causados ​​pela água, 208-218 danos físicos, taxa de crítica de 5%, 155% de dano por críticas, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 variou, -1 movimento, 20% congelado (2 voltas), 20% de roubo de vida, 5% de precisão. Habilidade: Crioterapia.

  • Aquisição: Realizada por um lacaio de Karon durante a busca "erros do passado".

  • Estatísticas: 219-267 danos causados ​​pela água, 155% de dano ao crítico, +3 inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 Hydrofist, +6 Iniciativa. Habilidades: ritual de cura, equipe de Magus.
  • Aquisição: roubado de um baú na Catedral do Arx.
  1. DOMOH DUMORA: (final do jogo)

  • Estatísticas: queimando, sangrando (3 voltas), +110% de dano, aterrorizado (1 turno). Habilidade: Pedragem de volta.
  • Aquisição: Encontrado sob uma cesta de animais do lado de fora das câmaras de Arhu (ARX).
  1. Swornbreaker: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +3 Inteligência, +2 Necromancia, precisão de 20%, taxa de crítica de 20%, +165% de dano. Habilidade: Swornbreaker.
  • Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado na Ilha Sem Nome (não reparável).
  1. FALONE SCYTHE: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +1 Decaimento de duas mãos e 25% (2 voltas), 20% de taxa de crítica, 260% de dano. Habilidades: Vivendo no limite, tudo dentro.
  • Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do Arx.

Este guia fornece um ponto de partida para sua caça às armas. A experimentação e as escolhas estratégicas determinarão o arsenal mais eficaz para o seu estilo de jogo na divindade: Sin 2 original.

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