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19 mejores armas en divinidad original sin 2

Autor : Mia Actualizar:Feb 27,2025

Divinidad: Original SIN 2's Top 19 Armas: una guía completa

Divinidad: el Sin 2 original cuenta con un vasto arsenal, con opciones óptimas de armas que dependen en gran medida de la composición del partido, los conjuntos de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, ciertas armas se destacan debido a su poder excepcional, habilidades únicas y importantes aumentos de estadísticas. Esta guía actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes en este aclamado juego de rol. Si bien el próximo proyecto de Larian Studios es una nueva IP, el atractivo duradero de la Divinidad: el singling original de SIN 2 garantiza que los jugadores continúen buscando sus mejores armas.

  1. Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)

- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 ​​Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrosófo, 5% enfriado (1 turno), 25% de clavado.

  • Adquisición: Derrota a Slane, The Winter Dragon encadenado, al suroeste de Fort Joy. Elegir la diplomacia pierde esta arma.
  1. Luz de la mañana: (Acto 1-2)

  • Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
  • Adquisición: obtenida del día de Corbin (matarlo o liberarlo). Matarlo evita futuras mejoras de armas.
  1. Stormblade eterna: (acto 3)

- Estadísticas: 14-16 Daño del aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 turno).

  • Adquisición: encontrada en la cueva turbia (acto 3), custodiada por cuatro enemigos desafiantes.
  1. Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)

- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos). Habilidades: embestida, todo adentro.

  • Adquisición: Recompensa por completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (acto 2)

- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 resistencia, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 turno), 25% de daño de clavado. Habilidad: todo dentro.

  • Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa de Reaper.
  1. El iluminador: (medio juego)

- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).

  • Adquisición: Dejado por Scapor durante la línea de búsqueda "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Inteligencia, +2 Geomancer, +1 empuñadura dual, crea 1M Puddle Puddle (orientación de terreno), +159% de daño, 1 ranura de runa. Habilidad: Veneno de sifón.
  • Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión de origen de Dramahlihk (requiere Lohse y una enfermedad viva).
  1. Deiseis Riveil: (juego tardío)

  • Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño por crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 turnos), 25% de corte. Habilidad: polvo de brillo.
  • Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral.
  1. AXECOR DE NINYAN: (juego tardío)

  • Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
  • Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Saving meistr siva evita la adquisición.
  1. Chamore Doran: (juego tardío)

  • Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 empuñadura dual, +1 invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad a dormir.
  • Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
  • Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits.
  1. La disciplina de Loic: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinética, 1 m de fuego maldito (orientación del terreno).
  • Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx.
  1. Voor d'Aralel: (juego tardío)

  • Estadísticas: Habilidad: ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 turnos).
  • Adquisición: Encontrado en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard (ARX).
  1. El cálculo: (juego tardío)

  • Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
  • Adquisición: caída por el martillo.
  1. Vord Emver: (juego tardío)

- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 de movimiento, 20% congelado (2 turnos), 20% de vida de vida, 5% de precisión. Habilidad: crioterapia.

  • Adquisición: Entendido por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados".
  1. El personal divino de Lucian: (juego tardío)

  • Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, +6 iniciativa. Habilidades: Ritual de curación, personal de Magus.
  • Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX.
  1. DOMOH DUMORA: (juego tardío)

  • Estadísticas: Ardor, sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno). Habilidad: apuñalamiento de la espalda.
  • Adquisición: encontrada bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu (ARX).
  1. Breakbreaker: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño. Habilidad: rompecabezas.
  • Adquisición: Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la Isla sin nombre (irreparable).
  1. Falone Scythe: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +1 de dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa de crítica, 260% de daño. Habilidades: Vivir al límite, todo adentro.
  • Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX.

Esta guía proporciona un punto de partida para su búsqueda de armas. La experimentación y las opciones estratégicas finalmente determinarán el arsenal más efectivo para su estilo de juego en la divinidad: original sin 2.

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