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19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur : Mia Mise à jour:Feb 27,2025

Divinité: les 19 meilleures armes de Sin 2 de Sin 2: un guide complet

Divinité: Original Sin 2 possède un vaste arsenal, avec des choix d'armes optimaux qui dépendent fortement de la composition des partis, des compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur pouvoir exceptionnel, de leurs capacités uniques et de leur augmentation importante des statistiques. Ce guide mis à jour (13 janvier 2025) met en évidence certaines des armements les plus puissants de ce RPG acclamé. Alors que le prochain projet de Larian Studios est une nouvelle propriété intellectuelle, l'attrait durable de Divinity: Original Sin 2 garantit que les joueurs continuent à chercher ses meilleures armes.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dégâts d'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 Warfare, +1 hydrosophiste, 5% réfrigéré (1 tour), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane, le dragon d'hiver enchaîné, au sud-ouest de Fort Joy. Le choix de la diplomatie perd cette arme.
  1. Lumière du matin: (acte 1-2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: Obtenu de Corbin Day (tuer ou le libérer). Le tuer empêche les mises à niveau des armes futures.
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 Dégâts de l'air, 70-78 dommages physiques, taux de critique de 15%, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tour).
  • Acquisition: Trouvé dans la grotte trouble (loi 3), gardée par quatre ennemis difficiles.
  1. HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux de critique de 20%, 155% de dégâts critiques, +3 force, +1 guerre, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours). Compétences: assaut, tout.
  • Acquisition: Récompense pour avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tour), 25% de dégâts de clivage. Compétence: dans tout.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte de Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, taux de critique de 10%, 150% de dégâts critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 Géomancer, +1 double maniement, crée 1 m de flaque de poison (ciblage du terrain), + 159% de dégâts, 1 fente Rune. Compétence: Poison siphon.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse et une maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de partie)

  • Statistiques: 149-183 dommages physiques, + 5% de taux de critiques, + 150% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% de clivage. Compétence: poussière de paillettes.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan's Axe: (fin de jeu)

  • Statistiques: 20% de chances de critique, 160% de dégâts critiques, +2 force, +1 guerre, 10% congelé (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué; Sauver Meist Siva empêche l'acquisition.
  1. Chamore Doran: (fin de partie)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité pour dormir.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlure (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits.
  1. Discipline de Loic: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyroketic, 1M Fire maudit (ciblage du terrain).
  • Acquisition: Déposé par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie arx.
  1. Voor d'Aravel: (fin de partie)

  • Statistiques: Compétence: ange gardien, 9 poison, +3 force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% de railleries (2 tours).
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard (ARX).
  1. Le calcul: (fin de partie)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau.
  1. VORD EMVER: (fin de partie)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dommages physiques, taux de critique de 5%, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 Rang, -1 Mouvement, 20% Frozen (2 tours), 20% de vie, avec une précision 5%. Compétence: cryothérapie.
  • Acquisition: Tenue par un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées".
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de partie)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 Intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative. Compétences: guérison du rituel, personnel de Magus.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx.
  1. Domoh Dumora: (fin de partie)

  • Statistiques: Burning, saignement (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour). Compétence: poignardage.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu (ARX).
  1. Sluan Breaker: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +3 intelligence, +2 nécromancy, 20% Précision, 20% de taux de critique, + 165% de dégâts. Compétence: Swornbreaker.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom (Unpairable).
  1. FALONE SCYTHE: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +1 à deux mains, 25% de désintégration (2 tours), taux de critique de 20%, 260% de dégâts. Compétences: vivre à la limite, tout.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx.

Ce guide fournit un point de départ pour votre chasse aux armes. L'expérimentation et les choix stratégiques détermineront finalement l'arsenal le plus efficace pour votre style de jeu dans Divinity: Original Sin 2.

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