* Repo* W 2025 r. Zakłada społeczność gier w 2025 r., Szczególnie wśród streamerów, które uwielbiają dreszczyk emocji związany z różnorodnymi i przerażającymi potworami. Każde stworzenie w * Repo * stanowi unikalne wyzwania i wymaga określonych strategii do pokonania. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik po wszystkich potworach, które spotkasz w grze i jak skutecznie się z nimi poradzić.
Wszystkie potwory w repo
Zwierzę
Poziom zagrożenia: niski
Zwierzę jest szybkie, ale stanowi minimalne zagrożenie, zadając bardzo małe szkody. Niezwykle łatwo jest wyeliminować, ponieważ nie zemści się.
Predator wierzchołkowy (kaczka)
Poziom zagrożenia: niski
Predator wierzchołka pozostaje nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zarobić szybką gotówkę, zwabienie jej do strefy ekstrakcji i miażdżąc ją pod tłokiem jest najskuteczniejszą metodą.
Huk
Poziom zagrożenia: medium
Zgodnie z jego nazwą, huk jest wybuchowym wrogiem, który rzuca się w ciebie, aby zdetonizować po dostrzeżeniu lub atakowaniu. Najbezpieczniejszym sposobem neutralizacji jest wrzucenie go do wody, lawy lub kwasu. Sprytnie grzywki można również wykorzystać do zadawania szkód innym potworom.
Muszka
Poziom zagrożenia: niski
Kiedy Bowtie cię dostrzega, emituje krzyk, który unieruchamia cię, zapobiegając bieganiu i skakaniu, jednocześnie odsuwając cię. Jednak muszki są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi celami, jeśli się na nich zakradniesz.
Szef kuchni
Poziom zagrożenia: medium
Wzór ataku szefa kuchni jest przewidywalny; Wskakuje i tnie nożem. Unikanie swojego ataku pozostawia zrównoważenie przez kilka sekund, zapewniając idealne okno dla kontrataku.
Błazen
Poziom zagrożenia: wysoki
Klaun jest potężnym wrogiem, który może atakować za pomocą wiązki laserowej skorygowanej o wysokość i atakiem do walki w zwarciu. Po wystrzeleniu lasera staje się wrażliwy, oferując krótki moment na atak lub ucieczkę.
Gnom
Poziom zagrożenia: niski
Gnomy poruszają się w grupach i koncentrują się na niszczeniu łupów, a nie bezpośrednio cię krzywdy. Są słabe i można je łatwo poradzić, podnosząc je i zatrzaskując ścianę lub podłogę.
Wódz
Poziom zagrożenia: niski
Naczelnik, unosząca się głowa, jest ogólnie nieszkodliwy, chyba że rzucisz na niego światło, co go prowokuje. W przeciwnym razie pozostawi cię w spokoju.
Ukryty
Poziom zagrożenia: medium
Ukryty pojawia się jako chmura czarnego dymu i może cię ogłuszyć, powodując upuszczenie swoich przedmiotów. Za zabicie jest trudne z powodu jego nieuchwytnej natury, więc ukrywanie się, gdy jest w pobliżu, jest zwykle najlepszą strategią.
Myśliwy
Poziom zagrożenia: medium
Ślepy, ale wrażliwy na dźwięk, Huntsman strzeli do strzelby, jeśli coś słyszy. Patroluje ustaloną trasę, ułatwiając unikanie, choć pozostaje niebezpiecznym przeciwnikiem.
Mentalista
Poziom zagrożenia: medium
Mentalista, obcy pływający wrog, tworzy pole przeciw grawitacji po zauważeniu, powodując, że obiekty lewitują, a następnie uderzają. Może teleportować się, utrudniając ucieczkę, ale jest podatny na ataki w zwarciu i może być uratowany przez innych graczy, jeśli zostaną złapane w jego polu.
Żniwiarz
Poziom zagrożenia: medium
Choć powolny i głuchy, żniwiarz jest potężny, ale łatwy do uniknięcia. Nie ściga się daleko, dzięki czemu broń dystansowa jest idealnym wyborem do zdejmowania jej.
Szata
Poziom zagrożenia: wysoki
Robe to szybki i agresywny potwór, który goni gracze. Bezpośredni kontakt wzrokowy powoduje, że wchodzi do szaleństwa, zwiększając jego prędkość i uszkodzenie. Przy wysokim HP lepiej jest unikać patrzenia na niego i ukrywać się, aż odejdzie.
Rugrat
Poziom zagrożenia: niski
Pomimo nieszkodliwego wyglądu Rugrat może rzucić w ciebie cenne przedmioty, jeśli cię zauważy. Zwykle najlepiej jest rzucić się na oczy, ponieważ wymaga wielu ludzi, aby podnieść i rozbić go o ścianę, aby zabić.
Spewer
Poziom zagrożenia: medium
Spewer, przypominający kijankę, goni na nich graczy i wymioty, czasami powodując wymiotowanie i uszkodzenie pobliskich graczy lub przedmiotów. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że ucieknie.
Dziecko cienia
Poziom zagrożenia: niski
Dziecko cienia, choć niesamowite, nie groźnie ze względu na niski HP, co czyni go łatwym zabójstwem z większością ataków.
Brnąć
Poziom zagrożenia: wysoki
Trudge jest powolny, ale śmiertelny, przyciągając cię do niego przed uderzeniem z bułką, często powodując natychmiastowe zabójstwo. Ukrywanie i czekanie na odejście jest najbezpieczniejszym podejściem.
Upsscream
Poziom zagrożenia: medium
Upssreams poruszają się w grupach i mogą cię chwycić i rzucić, powodując obrażenia i ogłuszać. Są podatne na większość ataków, ale użycie pistoletu Tranq do ogłuszenia ich przed zatrzyskaniem ich w ścianie lub podłodze jest bardzo skuteczne.
Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat *Repo *, należy sprawdzić eskapistę. Bądź bezpieczny i szczęśliwy polowanie!