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Repo: Guia de Monstros - Mate ou Escape

Autor : Matthew Atualizar:May 02,2025

Repo: Guia de Monstros - Mate ou Escape

* Repo* conquistou a comunidade de jogos em 2025, particularmente entre as serpentinas que amam a emoção de enfrentar monstros diversos e aterrorizantes. Cada criatura em * repo * apresenta desafios únicos e requer estratégias específicas a serem superadas. Abaixo está um guia abrangente para todos os monstros que você encontrará no jogo e como lidar com eles efetivamente.

Todos os monstros em repo

Animal

Nível de ameaça: Baixo

O animal é rápido, mas representa uma ameaça mínima, causando muito pouco dano. É incrivelmente fácil de eliminar, pois não retalia.

APEX Predator (pato)

Nível de ameaça: Baixo

O predador do Apex permanece inofensivo, a menos que provocado. Para quem procura ganhar dinheiro rápido, atraí -lo para a zona de extração e esmagá -lo sob o pistão é o método mais eficaz.

Bang

Nível de ameaça: Média

Fiel ao seu nome, o Bang é um inimigo explosivo que corre em sua direção para detonar ao detectar ou ser atacado. A maneira mais segura de neutralizá -lo é jogando -o em água, lava ou ácido. Cledamente, a franja também pode ser usada para infligir danos a outros monstros.

Gravata borboleta

Nível de ameaça: Baixo

Quando uma gravata borboleta o vê, ele emite um grito que o imobiliza, impedindo correr e pular enquanto o empurra para trás. No entanto, as gravatas das gravatas são lentas e indefesas enquanto gritam, tornando -as alvos fáceis se você se esgueirá -los.

Chef

Nível de ameaça: Média

O padrão de ataque do chef é previsível; Ele pula e corta com facas. Esquecer seu ataque o deixa desequilibrado por alguns segundos, proporcionando uma janela perfeita para uma balcão.

Palhaço

Nível de ameaça: alto

O palhaço é um inimigo formidável, capaz de atacar com um feixe de laser ajustando a altura e um ataque corpo a corpo. Torna -se vulnerável depois de disparar seu laser, oferecendo um breve momento para atacar ou escapar.

Gnomo

Nível de ameaça: Baixo

Os gnomos se movem em grupos e se concentram em destruir seu saque, em vez de prejudicá -lo diretamente. Eles são fracos e podem ser facilmente tratados pegando -os e batendo -os contra uma parede ou piso.

Chefe

Nível de ameaça: Baixo

O chefe, uma cabeça flutuante, geralmente é inofensiva, a menos que você brilha uma luz, o que a provoca. Caso contrário, isso o deixará em paz.

Escondido

Nível de ameaça: Média

O oculto aparece como uma nuvem de fumaça preta e pode atordoá -lo, fazendo com que você solte seus itens. É um desafio matar devido à sua natureza ilusória; portanto, esconder -se quando está por perto é geralmente a melhor estratégia.

Caçador

Nível de ameaça: Média

Cego, mas sensível ao som, o caçador atirará na espingarda se ouvir alguma coisa. Patrulha uma rota fixa, facilitando a evitar, embora continue sendo um adversário perigoso de enfrentar.

Mentalista

Nível de ameaça: Média

O mentalista, um inimigo flutuante de alienígena, cria um campo anti-gravidade ao identificá-lo, fazendo com que os objetos levitem e depois se abaixem. Ele pode se teletransportar, dificultando a fuga, mas é vulnerável a ataques corpo a corpo e pode ser resgatado por outros jogadores se for pego em seu campo.

Ceifador

Nível de ameaça: Média

Embora lento e surdo, o Ceifador é poderoso, mas fácil de evitar. Não persegue muito, fazendo armas de longo alcance a escolha ideal para derrubá -la.

Manto

Nível de ameaça: alto

Robe é um monstro rápido e agressivo que persegue os jogadores. O contato visual direto faz com que ele entre em um frenesi, aumentando sua velocidade e dano. Com HP alto, é melhor evitar olhar para ele e se esconder até sair.

Rugrat

Nível de ameaça: Baixo

Apesar de sua aparência inofensiva, o Rugrat pode lançar itens valiosos em você se o considerar. Geralmente, é melhor evitar, pois exige que várias pessoas o levantem e esmagam -o contra uma parede para matar.

Spewer

Nível de ameaça: Média

O vompo, parecido com um girino, persegue os jogadores e vomita neles, ocasionalmente fazendo com que você vomite e danifique jogadores ou itens próximos. Agarrar e agitar vai fazer fugir.

Filho das sombras

Nível de ameaça: Baixo

A criança das sombras, embora estranha, não está ameaçando devido ao seu baixo HP, tornando-o uma matança fácil com a maioria dos ataques.

Passear

Nível de ameaça: alto

Trudge é lento, mas mortal, puxando -o em direção a ele antes de atacar com uma maça, geralmente resultando em uma morte instantânea. Esconder e esperar que ele saia é a abordagem mais segura.

Upscream

Nível de ameaça: Média

UpsCreams se movem em grupos e podem agarrar e jogá -lo, causando danos e atordoamento. Eles são suscetíveis à maioria dos ataques, mas usar uma arma Tranq para atordoá -los antes de bater em uma parede ou piso é altamente eficaz.

Para obter mais dicas e informações detalhadas sobre *repo *, verifique o escapista. Fique seguro e feliz caçando!

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