* Repo* heeft de gaminggemeenschap in 2025 veroverd, met name onder streamers die houden van de sensatie van het geconfronteerd worden met diverse en angstaanjagende monsters. Elk wezen in * repo * presenteert unieke uitdagingen en vereist specifieke strategieën om te overwinnen. Hieronder vindt u een uitgebreide gids voor alle monsters die u in het spel tegenkomt en hoe u ze effectief kunt behandelen.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel maar vormt een minimale bedreiging en brengt zeer weinig schade aan. Het is ongelooflijk eenvoudig om te elimineren, omdat het niet wraak neemt.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor diegenen die wat snel geld willen verdienen, het naar de extractiezone lokken en het onder de zuiger verpletteren is de meest effectieve methode.
Knal
Dreigingsniveau: medium
Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die naar je toe rent om te ontploffen bij het spotten of aangevallen worden. De veiligste manier om het te neutraliseren is door het in water, lava of zuur te gooien. Slim, pony kan ook worden gebruikt om schade aan andere monsters aan te brengen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Wanneer een bowtie je ziet, straalt het een schreeuw uit die je immobiliseert, waardoor het lopen en springen terwijl je je terugduwt. Bogen zijn echter langzaam en weerloos tijdens het schreeuwen, waardoor ze gemakkelijke doelen zijn als je ze omhoog sluipt.
Chef
Dreigingsniveau: medium
Het aanvalspatroon van de chef is voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Het ontwijken van zijn aanval laat het een paar seconden uit balans en biedt een perfect venster voor een tegenstrike.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
De clown is een formidabele vijand, in staat om aan te vallen met een lengte-correctie laserstraal en een opladende melee-aanval. Het wordt kwetsbaar na het afvuren van zijn laser en biedt een kort moment om aan te vallen of te ontsnappen.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters bewegen in groepen en richten zich op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks te schaden. Ze zijn zwak en kunnen gemakkelijk worden aangepakt door ze op te pakken en tegen een muur of vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is over het algemeen onschadelijk tenzij je er een licht op schijnt, wat het uitlokt. Anders laat het je met rust.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
De Hidden verschijnt als een wolk van zwarte rook en kan je verdoven, waardoor je je items laat vallen. Het is een uitdaging om te doden vanwege het ongrijpbare karakter, dus verstoppen wanneer het in de buurt is, is meestal de beste strategie.
Jager
Dreigingsniveau: medium
Blind maar gevoelig voor geluid, zal de jager zijn geweer neerschieten als hij iets hoort. Het patrouilleert een vaste route, waardoor het gemakkelijker te vermijden is, hoewel het een gevaarlijke tegenstander blijft om te confronteren.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse drijvende vijand, creëert een anti-zwaartekrachtveld bij het spotten van je, waardoor objecten zweven en vervolgens naar beneden slingeren. Het kan teleporteren, waardoor het moeilijk is om te vluchten, maar het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan worden gered door andere spelers als ze in het veld worden betrapt.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
Hoewel langzaam en doof is de Reaper krachtig maar gemakkelijk te vermijden. Het achtervolgt niet ver, waardoor range wapens de ideale keuze zijn om het neer te halen.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is een snel en agressief monster dat spelers achtervolgt. Direct oogcontact zorgt ervoor dat het een razernij binnengaat en zijn snelheid en schade verhoogt. Met hoge HP is het beter om te voorkomen dat er naar kijkt en zich verstoppen totdat het vertrekt.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn onschadelijke uiterlijk, kan het Rugrat waardevolle items naar je gooien als het je ziet. Het is meestal het beste om duidelijk te blijven, omdat het vereist dat meerdere mensen het tillen en tegen een muur slaan om te doden.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De spewer, die lijkt op een kikkervisje, achtervolgt spelers en braaksels erop, waardoor je af en toe braakt en in de buurt van spelers of items wordt beschadigd. Het grijpen en schudden zal het doen vluchten.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Het schaduwkind, hoewel griezelig, bedreigt niet vanwege de lage HP, waardoor het een gemakkelijke one-shot moord is met de meeste aanvallen.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt je er naartoe voordat je met een knots slaat, vaak resulterend in een onmiddellijke moord. Verborgen en wachten tot het vertrekt is de veiligste aanpak.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
Upscreams bewegen in groepen en kunnen je grijpen en gooien, waardoor schade en verdovende middelen worden veroorzaakt. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, maar het gebruik van een tranq -pistool om ze te verdoven voordat ze ze in een muur of vloer slaan is zeer effectief.
Bekijk de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over *repo *. Blijf veilig en gelukkig jagen!