* Monster Hunter Wilds* dostarcza zapierające dech w piersiach wizualne, które mogą testować nawet najbardziej solidne konfiguracje do gier. Osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu oszałamiającej grafiki wymaga starannego poprawienia ustawień. Oto przewodnik po najlepszych ustawieniach graficznych dla * Monster Hunter Wilds *, aby upewnić się, że cieszysz się wizualnym blaskiem gry bez uszczerbku dla płynności rozgrywki.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i potężnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla żądanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w najwyższą linię RTX 4090, czy przyjazny dla budżetu RX 5700XT, optymalizacja ustawień graficznych w * Monster Hunter Wilds * może znacznie zwiększyć twoje wrażenia z gry. Wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często subtelna, ale zwiększenie wydajności może być znaczne.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: Osobiste preferencje, pełne ekranu graniczące jest lepsze, jeśli często się wypłacasz.
- Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
- Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240).
- V-Sync: Wyłącz, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm z niewielkim wpływem wydajności. |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty. |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale wymaga zasobów. |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualną, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest konkurencyjną grą, w której liczy się każda ramka. Jeśli jednak doświadczasz problemów z liczbą klatek na sekundę, rozważ zmniejszenie ustawień takich jak cienie i niedrożność otoczenia, które są najbardziej wymagające zasobów. Dodatkowo obniżenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu może pomóc w zarządzaniu użyciem VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy konfigurację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów kompilacji, aby zapewnić płynną rozgrywkę:
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, rozważ zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3 w celu zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*