* Monster Hunter Wilds* menyampaikan visual yang menakjubkan yang boleh menguji walaupun persediaan permainan yang paling mantap. Mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan grafik yang menakjubkan memerlukan tweaking tetapan yang teliti. Berikut adalah panduan untuk tetapan grafik terbaik untuk * Monster Hunter Wilds * untuk memastikan anda menikmati kemegahan visual permainan tanpa menjejaskan ketidakstabilan permainan.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Semak di mana anda boleh memesan * Monster Hunter Wilds * untuk platform yang anda inginkan.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 yang paling tinggi atau RX 5700XT yang mesra bajet, mengoptimumkan tetapan grafik anda di * Monster Hunter Wilds * dapat meningkatkan pengalaman permainan anda dengan ketara. Perbezaan visual antara ultra dan tetapan yang tinggi sering halus, namun rangsangan prestasi boleh menjadi besar.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan peribadi, skrin penuh bersempadan adalah lebih baik jika anda sering keluar.
- Resolusi: Tetapkan kepada resolusi asli monitor anda.
- Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240).
- V-Sync: Matikan untuk meminimumkan lag input.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme dengan kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Butiran mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Untuk tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut sumber. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang. |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual, sebagai * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif di mana setiap bingkai mengira. Walau bagaimanapun, jika anda mengalami masalah kadar bingkai, pertimbangkan untuk mengurangkan tetapan seperti bayang-bayang dan oklusi ambien, yang paling berintensifkan sumber. Di samping itu, menurunkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji boleh membantu menguruskan penggunaan VRAM.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai persediaan mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan yang dioptimumkan untuk tier binaan yang berbeza untuk memastikan permainan yang lancar:
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, sementara binaan mewah dapat mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai.
Untuk keseimbangan yang terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan upscaling, dan menyesuaikan bayang -bayang dan tetapan jarak mengikut keupayaan perkakasan anda.
Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*