Graj w nepalski Marriage grę karcianą online lub offline z przyjaciółmi i rodziną!
Marriage firmy Bhoos oferuje wyjątkowe wrażenia z gry karcianej, łącząc Cię z bliskimi na całym świecie. Niedawno dodaliśmy Marriage Kalkulator punktów, który ułatwia zdobywanie punktów. Ciesz się klasyczną rozgrywką w remika dzięki funkcjom społecznościowym, takim jak tryb Hotspot, tryb wieloosobowy i prywatny stół – graj online lub offline!
Znana również jako: gra merija, म्यारिज, myarij 21, nepalski Marriage, Marriage gry, 21 Marriage gra karciana.
Kluczowe funkcje:
- Jeden gracz: Graj przeciwko zabawnym botom, takim jak Gabbar i Mogambo.
- Tryb Hotspot: Graj z pobliskimi przyjaciółmi i rodziną.
- Gra wieloosobowa: Rywalizuj na całym świecie o rankingi w rankingach.
- Sieć znajomych: Graj wyłącznie w ramach swojej grupy znajomych.
- Możliwość dostosowania rozgrywki: Dostosuj grę do swoich preferencji.
- Fajne motywy: Wybieraj spośród motywów nepalskich, indyjskich i bollywoodzkich.
- Kalkulator punktów zbiórki w centrum: Oblicz punkty bez wysiłku.
Tryby i funkcje gry:
- Zabawne boty: Rzuć wyzwanie botom takim jak Pataka, Gabbar, Momolisa i VadaTau, aby uzyskać zabawną rozgrywkę dla jednego gracza.
- Globalny tryb wieloosobowy: Rywalizuj z graczami z całego świata i wspinaj się po rankingach.
- Tryb Hotspot/Prywatny: Graj ze znajomymi i rodziną w dowolnym miejscu i czasie.
- Konfigurowalne tryby gry: Dostosuj ustawienia gry do swojego stylu.
- Wiele stołów: Odblokuj stoły z rosnącymi stawkami, aby zwiększyć emocje.
- Wymagające boty: Sprawdź swoje umiejętności w starciu z botami takimi jak Yeti, Gabbar i Pataka.
- Odznaki i osiągnięcia: Pochwal się swoimi osiągnięciami znajomym.
- Prezenty godzinowe: Otrzymuj prezenty, które usprawnią Twoją rozgrywkę.
- Kolekcja w centrum offline: Obliczaj punkty offline ze znajomymi i rodziną.
Jak grać w Marriage Remika:
- Karty: Wykorzystuje trzy talie po 52 karty, z możliwością dodania kart Człowieka (maksymalnie 3) i karty Supermana.
- Odmiany: Zawiera odmiany dotyczące morderstwa i porwania.
- Gracze: Obsługuje 2-5 graczy.
- Czas gry: Około 4-5 minut na grę.
- Cel: Ułóż 21 kart w prawidłowe zestawy.
Kluczowe terminy:
- Tiplu: Ten sam kolor i ranga co karta jokera.
- Zmień kartę: Ten sam kolor i ranga co joker, inny kolor.
- Karta Człowieka: Karta z twarzą Jokera używana do tworzenia zestawów po zobaczeniu Jokera.
- Jhiplu i Poplu: Taki sam kolor jak Tiplu, odpowiednio o jedną rangę niżej/wyżej.
- Zwykłe żartownisie: Ta sama ranga co Tiplu, ale inny kolor.
- Karta Supermana: Specjalna karta do tworzenia scenografii.
- Czysta sekwencja: Trzy lub więcej kolejnych kart w tym samym kolorze.
- Próba: Trzy karty tej samej wartości, w różnych kolorach.
- Tunnella: Trzy karty tego samego koloru i rangi (Marriage).
- Marriage: Trzy karty tego samego koloru i rangi.
Rozgrywka:
- Początkowa rozgrywka (przed Jokerem): Utwórz 3 czyste sekwencje lub tunele. Karty Supermana można użyć w czystej sekwencji. Pokaż kombinacje, odrzuć kartę, aby odsłonić jokera.
- Końcowa rozgrywka (po Jokerze): Twórz sekwencje i próby, używając pozostałych kart, w tym kart Człowieka, Kart Supermana, Kart Alter, Zwykłych Jokerów, Tiplu, Jhiplu i Poplu jako jokerów. Note: Jokerów nie można używać w tunelach.
Tryby gry: Porwanie, morderstwo i różna liczba kart mężczyzn.