¡Juega al juego de cartas nepalí Marriage en línea o sin conexión con amigos y familiares!
Marriage de Bhoos ofrece una experiencia de juego de cartas única que te conecta con tus seres queridos en todo el mundo. Recientemente agregamos una Marriage Calculadora de puntos para facilitar la puntuación. Disfruta del juego de rummy clásico a través de funciones sociales como los modos Hotspot, Multijugador y Mesa privada: ¡juega en línea o sin conexión!
También conocido como: juego merija, म्यारिज, myarij 21, nepalí Marriage, Marriage juegos, 21 Marriage juego de cartas.
Características clave:
- Un jugador: Juega contra divertidos robots como Gabbar y Mogambo.
- Modo Hotspot: Juega con amigos y familiares cercanos.
- Multijugador: Compite globalmente por las clasificaciones de la tabla de clasificación.
- Red de amigos: Juega exclusivamente dentro de tu grupo de amigos.
- Juego personalizable: Adapta el juego a tus preferencias.
- Temas interesantes: Elija entre temas nepalíes, indios y de Bollywood.
- Calculadora de puntos de recogida del centro: Calcule puntos sin esfuerzo.
Modos y características de juego:
- Bots divertidos: Desafía a bots como Pataka, Gabbar, Momolisa y VadaTau para vivir una experiencia divertida para un jugador.
- Multijugador global: Compite contra jugadores de todo el mundo y asciende en la clasificación.
- Hotspot/modo privado: Juega con amigos y familiares en cualquier momento y en cualquier lugar.
- Modos de juego personalizables: Ajusta la configuración del juego para adaptarla a tu estilo.
- Múltiples mesas: Desbloquea mesas con apuestas crecientes para mayor emoción.
- Bots desafiantes: Pon a prueba tus habilidades contra bots como Yeti, Gabbar y Pataka.
- Insignias y logros: Muestra tus logros a tus amigos.
- Regalos por hora: Recibe regalos para mejorar tu juego.
- Colección del centro sin conexión:Calcule puntos sin conexión con amigos y familiares.
Cómo jugar MarriageRummy:
- Tarjetas: Utiliza tres mazos de 52 cartas, con opciones para agregar Cartas de Hombre (hasta 3) y una Carta de Superman.
- Variaciones: Incluye variaciones de Asesinato y Secuestro.
- Jugadores: Admite de 2 a 5 jugadores.
- Tiempo de juego: Aproximadamente 4-5 minutos por juego.
- Objetivo: Organizar 21 cartas en conjuntos válidos.
Términos clave:
- Tiplu: Mismo palo y rango que la carta comodín.
- Alterar carta: Mismo color y rango que el comodín, diferente palo.
- Carta de hombre: Carta con la cara del comodín utilizada para crear conjuntos después de ver al comodín.
- Jhiplu y Poplu: Mismo palo que Tiplu, un rango inferior/superior respectivamente.
- Comodines ordinarios: Mismo rango que Tiplu, diferente color.
- Tarjeta Superman: Tarjeta especial para creación de escenarios.
- Secuencia Pura: Tres o más cartas consecutivas del mismo palo.
- Prueba: Tres cartas del mismo rango, de diferentes palos.
- Tunnella: Tres cartas del mismo palo y rango (un Marriage).
- Marriage: Tres cartas del mismo palo y rango.
Jugabilidad:
- Juego inicial (antes de Joker): Forma 3 secuencias puras o Tunnellas. Se puede utilizar una carta de Superman para una secuencia pura. Muestra combinaciones, descarta una carta para revelar el comodín.
- Jugabilidad final (después del Joker): Crea secuencias y pruebas usando las cartas restantes, incluidas Man Cards, Superman Card, Alter Cards, Ordinary Jokers, Tiplu, Jhiplu y Poplu como comodines. Note: Los comodines no se pueden usar para Tunnellas.
Modos de juego: Secuestro, Asesinato y números variables de Cartas de Hombre.