Ta aplikacja pomaga przedszkolakom i uczniom szkół podstawowych nauczyć się czytać i pisać alfabet hiszpański. Wykorzystuje znajomość komputerów i tabletów przez dzieci, aby usprawnić naukę w klasie.
Metoda:
Aplikacja „Learn to read Spanish with Phonics” wykorzystuje podejście oparte na grach, odpowiednie dla dzieci w wieku 3–7 lat (i pomocne w doskonaleniu wymowy u dorosłych). Metoda obejmuje śledzenie liter i 30 lekcji przechodzących od samogłosek do spółgłosek (L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, GUE, R, -rr-, -R , B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K). Każda lekcja zawiera 11 gier, każda o dwóch poziomach trudności. Zachęca to dzieci do aktywnego udziału, nawet jeśli początkowo nie wszystko rozumieją. Zalecane są spójne, krótkie sesje ćwiczeń i regularne powtarzanie wcześniej poznanego materiału. Najważniejsze jest, aby nauka była przyjemnością.
Poziomy:
Każda gra oferuje dwa poziomy trudności, dzięki czemu dzieci mogą rozwijać się we własnym tempie. Pierwszy poziom przeznaczony jest dla 3-latków (z pomocą rodziców/nauczycieli), natomiast drugi poziom przedstawia bardziej złożone wyzwania. Dzieci zdobywają wirtualne owoce jako nagrody. Rodzice i pedagodzy powinni dostosować poziom trudności do możliwości dziecka, unikając presji pośpiechu pokonywania kolejnych poziomów.
Rozwinięte zdolności:
Aplikacja pomaga rozwijać kluczowe umiejętności, w tym:
- Pamięć wzrokowa i słuchowa
- Identyfikacja i skojarzenie
- Dyskryminacja
- Zrozumienie
- Umiejętność czytania i pisania
Opcje:
Aplikacja oferuje kilka opcji, które można dostosować:
- Ekran główny: Włączanie/wyłączanie muzyki w tle, tryb pełnoekranowy.
- Menu: Wybór czcionki (wielkie, małe, kursywa), automatyczne włączanie/wyłączanie aktywności (automatyczne przełączanie gier po określonej liczbie ćwiczeń), tasowanie sylab.
Osiągnięcia:
Można utworzyć maksymalnie trzy profile użytkowników. Śledzenie postępu pokazuje poprawne/niepoprawne odpowiedzi oraz wynik procentowy reprezentowany przez owoce. Zbieranie owoców motywuje dzieci. Dostępny jest również szczegółowy raport z postępu prac.
Gry:
Aplikacja zawiera nową sekcję alfabetu, uczącą rozpoznawania liter, tworzenia sylab i pisania słów poprzez śledzenie, kopiowanie i tryby swobodnego pisania. 11 gier na lekcję to:
- Delfin: Podział słów i sylab.
- Balony: identyfikacja liter sylabowych.
- Chmury: śledzenie kształtu sylaby.
- Kraby: tworzenie sylab z liter.
- Motyle: identyfikacja sylab.
- Pszczoły: Początkowa identyfikacja sylab w słowach.
- Wąż: Tworzenie słów za pomocą sylab.
- Małpy: Tworzenie słów z liter.
- Papugi: rozpoznawanie i czytanie słów.
- Mysz: Kolejność słów i czytanie zdań.
- Ślimaki: tworzenie zdań ze słów.
W celu uzyskania pomocy technicznej lub opinii prosimy o kontakt: [email protected]