Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met spectaculair succesvolle weekendlanceringen. Ontdek de details van deze opmerkelijke prestaties!
Een spelersbestand van een half miljoen spelers
Een weekend vol recordbrekende lanceringen
Het weekend was getuige van het triomfantelijke debuut van twee langverwachte games, die elk op hun respectievelijke lanceringsdagen maar liefst 500.000 spelers trokken. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, opende zijn deuren op 6 december. Path of Exile 2, een actie-RPG, werd op de voet gevolgd en werd op 7 december gelanceerd in Early Access.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 was een doorslaand succes, met een piek van 578.569 gelijktijdige spelers alleen al op Steam. Dit is een belangrijke prestatie, vooral gezien de betaalde Early Access-status. Het aantal kijkers op Twitch voor de game bedroeg op de lanceringsdag meer dan 1 miljoen. De immense populariteit van het spel overweldigde zelfs tijdelijk SteamDB, de databasesite die Steam-statistieken bijhoudt, wat leidde tot een humoristische publieke erkenning van SteamDB zelf.
Zelfs vóór de release had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel toenam in de uren voorafgaand aan de lancering. De onverwachte toestroom van spelers die Early Access kochten, zorgde ervoor dat het ontwikkelingsteam op het laatste moment een database-upgrade implementeerde om het enorme verkeer aan te kunnen. Ondanks deze uitbreiding ondervonden sommige spelers verbroken verbindingen en inlogproblemen, wat de ongelooflijke verwachtingen en vraag van de game onderstreepte.
Lees Game8's recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!