Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno acceso il mondo dei giochi con lanci di fine settimana di spettacolare successo. Scopri i dettagli di questi straordinari risultati!
Una base di giocatori forte di mezzo milione
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana ha visto il trionfale debutto di due giochi molto attesi, ciascuno dei quali ha attirato l'impressionante cifra di 500.000 giocatori nei rispettivi giorni di lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto PVP in arena a squadre free-to-play, ha aperto i battenti il 6 dicembre. Path of Exile 2, un gioco di ruolo d'azione, ha seguito da vicino, con il lancio in accesso anticipato il 7 dicembre.
Il lancio in accesso anticipato di Path of Exile 2 è stato un successo clamoroso, con un picco di 578.569 giocatori simultanei solo su Steam. Si tratta di un risultato significativo, soprattutto considerando il suo status di accesso anticipato a pagamento. Il numero di spettatori del gioco su Twitch ha superato 1 milione il giorno del lancio. L'immensa popolarità del gioco ha sopraffatto anche temporaneamente SteamDB, il sito database che tiene traccia delle statistiche di Steam, portando a un divertente riconoscimento pubblico da parte dello stesso SteamDB.
Anche prima della sua uscita, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che è aumentato rapidamente nelle ore precedenti al lancio. L'inaspettato afflusso di giocatori che acquistavano l'accesso anticipato ha indotto il team di sviluppo a implementare un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'enorme traffico. Nonostante questa espansione, alcuni giocatori hanno riscontrato disconnessioni e problemi di accesso, evidenziando l'incredibile attesa e domanda del gioco.
Leggi la recensione di Game8 della versione ad accesso anticipato di Path of Exile 2!