Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des lancements spectaculairement réussis le week-end. Découvrez les détails de ces réalisations remarquables !
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu les débuts triomphants de deux jeux très attendus, attirant chacun un nombre impressionnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a ouvert ses portes le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi de près, lancé en accès anticipé le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été un succès retentissant, culminant à 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Il s’agit d’une réalisation importante, surtout compte tenu de son statut d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement submergé SteamDB, le site de base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant même sa sortie, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant son lancement. L'afflux inattendu de joueurs achetant l'accès anticipé a amené l'équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer le trafic massif. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des déconnexions et des problèmes de connexion, soulignant l'incroyable anticipation et la demande du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !