အီတလီစတူဒီယို 3DClouds သည်ပုံသေနည်းဒဏ် ends ာရီများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်နှစ်ပေါင်း 50 ကျော် Formula 1 ပြိုင်ပွဲသမိုင်းကြောင်းကိုနှစ်ပေါင်း 50 ကျော်အထိလိုင်စင်ရအခမ်းအနားကိုကမ်းလှမ်းသည်။
IGLED နှင့်သီးသန့်ကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းတွင် 3DClouds သည် F1 ၏အမျိုးမျိုးသောခေတ်ကိုပြန်လည်အသုံးပြုရန်အထင်ကြီးစရာကောင်းသောအားထုတ်မှုများကိုပြသခဲ့သည်။ AI အပြုအမူကဲ့သို့သောရှုထောင့်များကိုစစ်ဆေးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုအပ်နှံခြင်းသည်ထင်ရှားပြီးချီးကျူးပြီးချီးကျူးဖွယ်ကောင်းပြီးချီးမွမ်းထိုက်သည်။
ပုံသေနည်းဒဏ် Leg ာရီများသည်ကား 16 ကားမော်ဒယ်များကိုဝါကြွားလိမ့်မည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုကွဲပြားခြားနားသော liveries ခုနစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ဤကားများသည် chunky, ကစားစရာကဲ့သို့စတိုင်တွင်တင်ပြစဉ်အထင်ကရ F1 ပြိုင်ပွဲဒီဇိုင်းများကိုအထင်ကြီးစရာမရှိတော့ပါ။ 3DClouds ရှိအသင်းသည် F1 ကားများ၏အနှစ်သာရကိုသိမ်းယူခြင်းတွင်အလွန်အရေးကြီးသောအချက်ကိုအလေးထားအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ကစားပွဲသည်ကစားသမားများကို Lieries များ, ခမောက်များနှင့် trackside စပွန်ဆာများကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခွင့်ပြုသည်။
ဒီဂိမ်းတွင်ဆားကစ် 14 ခုပါ 0 င်သည်, Formula Legends '' ဇာတ်လမ်း Mode သည် F1 သမိုင်း၏သတ်မှတ်ချက်များကို ဖြတ်. ခေတ်၏သမိုင်းကြောင်းကိုဖြတ်သန်းသွားသောချန်ပီယံလိဂ်ချန်ပီယံလိဂ်များတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဖော်မြူလာဒဏ် leg ာရီများတွင်ပြိုင်ပွဲများတွင်ပြိုင်ပွဲဝင်သူ 200 ကျော်ကို Mike Shoemaker နှင့် Osvald Pastry ကဲ့သို့သောကစားနည်းများအပါအ 0 င်ယာဉ်မောင်း 200 ကျော်ပါ 0 င်သည်။ ကစားသမားများသည်ကျွမ်းကျင်မှုအခွင့်အရေးများ, တာ 0 န်စားသုံးခြင်း, လောင်စာစားသုံးခြင်း, ပြိုင်ဘက်များ,
ဖော်မြူလာဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များသည် screenshots များကိုဖော်ပြသည်
ရုပ်ပုံ 18 ပုံများ
ထုတ်လုပ်သူ Francesco Mantovani ကဒီဂိမ်းဟာ Star GP အသစ်ကလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်တယ်, Mantovani က "Star GP အသစ်နှင့်ဆန္ဒပြပွဲများအကြားအငြင်းပွားရန်ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားခဲ့သည်။ "အနိုင်ရတဲ့ဆန္ဒပြပွဲကဒီဂိမ်းကိုကျွန်တော်တို့ယူတာအဓိကလှုံ့ဆော်မှုပဲ။ သူတို့ကင်မရာနှင့်လမ်းကြောင်းများပေါ်တွင်သူတို့မည်သို့အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့တန်ဖိုးထားသည်။ "
3Dlouds သည် Paw Patrol Grand Prix, Fast Plugult Prix, Hot Transfious: Holder Trucks စသည့်အငယ်ပရိသတ်များအတွက်လိုင်စင်ရဂိမ်းများအတွက်လိုင်စင်ရဂိမ်းများအတွက်လိုင်စင်ရဂိမ်းများကိုအဓိကတီထွင်ခဲ့သော်လည်း Stunt Mayhem, ပုံသေနည်းဒဏ် in ာရီများသည်လွတ်လပ်စွာဖန်တီးထားသောစိတ်အားထက်သန်မှုစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Roberta Migliori ကစတူဒီယို၏ရှည်လျားသောကျင်းပသောဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒကိုယခင်စီမံကိန်းများမှရရှိသောအရင်းအမြစ်များကအထောက်အကူပြုသည့်ဤဂိမ်းကိုဖန်တီးလိုသောဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါထင်တာကတော့သူတို့ဟာတကယ့်ကိုတကယ်ပဲကြာရှည်စွာလုပ်ချင်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးနောက်ဆုံးမှာလုပ်ဖို့အရင်းအမြစ်တွေရှိတယ်" ဟု Migliori ကရှင်းပြသည်။ သူမလည်းအချိန်ကောင်း F1 ၏လူကြိုက်များမှုကြောင့်စံနမူနာပြခဲ့ကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ အားကစား၏လူကြိုက်များမှုနှင့်ပြင်းထန်သောစိတ်အားထက်သန်မှုတိုးပွားလာသည်နှင့်တပြိုင်နက်ကျွန်ုပ်တို့အလုပ်လုပ်ခဲ့ဖူးသမျှအခြားဂိမ်းများကြောင့်ထိုဂိမ်းသည်ကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြင့်လုံးဝကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေဖြစ်သည်။
Monze-F1 ၏ဒဏ် leg ာရီဗိမာန်တော်သည်မီလန်အခြေစိုက် Milan တွင်အခြေစိုက်ထားသည့်မီလန်တွင်အခြေချနေထိုင်မှုသည်အဖွဲ့၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်စစ်မှန်မှုကိုအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။
ပုံသေနည်းဒဏ် ends ာရီများကိုယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Xbox One နှင့် Series X | S, PS4 နှင့် PS5, PS5 နှင့် switch ကိုစတင်မည်။ အသင်းလက်ရှိတွင်အသင်းသည် 2 ခုပြောင်းလဲခြင်းမရှိသော်လည်း Migliori သည်အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အခါသူတို့အခွင့်အလမ်းကိုလေ့လာလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။