Italian Studio 3DCloudsは、Art of Rallyに触発されたアーケードスタイルのオープンホイールレースの魅惑的なテイクであるフォーミュラレジェンドを発表しました。このゲームは、50年以上のフォーミュラ1レースの歴史への免許のないオマージュを提供し、ユニークで魅力的な方法でスポーツの本質と興奮を捉えています。
IGNを使用した独占プレビューで、3DCloudsは、F1のさまざまな時代を真正に再現する印象的な努力を紹介しました。 AIの行動などの側面はまだ洗練されていますが、歴史的な正確さへの献身はすでに明白で称賛に値します。
フォーミュラレジェンドには16の車のモデルがあり、それぞれに7つの異なる肝臓があります。これらの車は、分厚い、おもちゃのようなスタイルで提示されていますが、象徴的なF1レースカーのデザインに紛れもない敬意を表しています。 3DCloudsのチームは、古いF1車の本質をキャプチャする上で重要な要素であるサウンドに大きな重点を置いています。さらに、このゲームは改造をサポートし、プレイヤーが肝臓、ヘルメット、トラックサイドのスポンサーをカスタマイズできるようにし、全体的なエクスペリエンスを向上させます。
このゲームには、1970年代から2020年代までの進化を反映した複数のバリエーションがある14回のサーキットが含まれており、実際の場所に触発されています。 Formula Legendsのストーリーモードは、ERAベースのチャンピオンシップに組織されたF1歴史の決定的な瞬間の旅を約束します。
フォーミュラレジェンドでのレースは微妙になり、マイクシューメーカーやオズバルドパストリーなどの遊び心のある名前のキャラクターを含む200人以上のドライバーが登場します。プレイヤーは、スキルの特典、タイヤ摩耗、燃料消費、レーシングライン、ダメージ、ダイナミックな天候を考慮し、これらのより深い要素をアクセス可能なアーケードスタイルのアプローチと混ぜ合わせる必要があります。
フォーミュラの伝説はスクリーンショットを明らかにします
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プロデューサーのフランチェスコ・マントヴァニは、このゲームが新しいスターGPからインスピレーションを得ているが、ゲームプレイの点でラリーのアートに近いバランスを目指していることを共有しました。 「私たちは、ゲームプレイの観点から、新しいスターGPとラリーのアートの間に並んでそれを動かそうとしました」とマントヴァニは述べました。 「アートオブラリーは、このゲームにかかった主なインスピレーションでした。カメラとトラックでどのように機能したかに感謝しています。」
3DCloudsは、Paw Patrol Grand Prix、Fast&Furious:Spy Racers、Hot Wheels Monster Trucks:Stunt Mayhem、Formula Legendsなど、若い視聴者向けにライセンスされたレースゲームを主に開発しましたが、独立して作成された情熱プロジェクトを表しています。エグゼクティブプロデューサーのRoberta Miglioriは、以前のプロジェクトから得たリソースによって促進された、このゲームを作成したいというスタジオの長年の欲求を強調しました。 「それは彼らが本当に、本当に長い時間を作りたいと思っていたゲームだと思います、そして最後に私たちはそれをするためのリソースを持っています」とミグリオリは説明しました。彼女はまた、F1の人気が高まっているため、タイミングが理想的であると指摘しました。 「スポーツの人気が高まり、強い情熱があるため、それはちょうど良い瞬間のように思えました。ゲームは、私たちが取り組んだ他のゲームのおかげで完全に自己資金であることです。」
F1の伝説的なスピード寺院の近くにあるミラノに拠点を置いていることは、おそらくフォーミュラの伝説の発展におけるチームの情熱と真正性に貢献した可能性があります。
Formula Legendsは、今年後半にXbox OneおよびシリーズX | S、PS4およびPS5、PC、およびSwitchで発売される予定です。チームには現在Switch 2開発キットが不足していますが、Miglioriは準備ができたらこの機会を探求することを確認しました。