意大利Studio 3Dclouds揭開了公式的傳奇,這是一個受到拉力賽藝術啟發的街機風格的開放式賽車。該遊戲為超過50年的一級方程式賽車歷史提供了無執照的致敬,以獨特而引人入勝的方式捕捉了這項運動的本質和興奮。
在IGN的獨家預覽中,3DClouds展示了令人印象深刻的努力,以真正重新創建F1的各種時代。儘管諸如AI行為之類的方面仍在完善中,但對歷史準確性的奉獻已經很明顯和值得稱讚。
配方傳奇人物將擁有16輛汽車型號,每款車型都有7種不同的材料。這些汽車以矮胖的玩具式風格展示,是對標誌性F1賽車設計的明確敬意。 3DClouds的團隊非常重視聲音,這是捕獲較舊的F1汽車本質的關鍵要素。此外,該遊戲將支持改裝,使玩家可以自定義Liveries,Helmets和Trackside贊助商,從而增強整體體驗。
該遊戲包括14個電路,每個電路都有多種變體,反映了他們從1970年代到2020年代的演變,靈感來自現實世界中的啟發。 Formula Legends的故事模式有望穿越F1歷史的定義時刻,並組織成基於ERA的冠軍。
配方傳奇人物的賽車將是細微的,其中有200多個車手,其中包括Mike Shoemaker和Osvald Pastry等著名的角色。玩家將需要考慮技能津貼,輪胎磨損,燃油消耗,賽車線,傷害和動態天氣,將這些更深的元素與可訪問的街機風格融合在一起。
配方傳奇揭示屏幕截圖
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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)分享說,該遊戲從New Star GP中汲取了靈感,但就遊戲玩法而言,旨在使平衡更接近Rally。曼托瓦尼說:“就遊戲玩法而言,我們試圖在新的明星GP和Rally的藝術之間進行一致。” “拉力賽的藝術是我們為這款遊戲帶來的主要靈感。我們感謝他們在相機和軌道上的工作方式。”
儘管3DCLOUDS主要為年輕觀眾開發了有執照的賽車遊戲,例如Paw Patrol Grand Prix,Fast&Furious:間諜賽車手和熱輪怪獸卡車:特技Mayhem,Formula Legends代表了一個獨立創建的激情項目。執行製片人Roberta Migliori強調了工作室長期以來創建這款遊戲的願望,這是由以前的項目獲得的資源所促進的。 Migliori解釋說:“我認為這是他們一直想製作的遊戲,最終我們有資源可以做到這一點。”她還指出,由於F1的越來越受歡迎,時機是理想的選擇。 “隨著這項運動和強烈的激情的日益普及,這似乎是正確的時刻。由於我們從事的其他遊戲,該遊戲完全自籌。”
位於F1傳奇的速度神廟附近的米蘭,可能有助於該團隊在開發配方傳奇方面的熱情和真實性。
配方傳奇定於今年晚些時候在Xbox One和系列X | S,PS4和PS5,PC和Switch上啟動。儘管該團隊目前缺少Switch 2開發套件,但Migliori確認他們將在準備就緒後探索這個機會。