Das italienische Studio 3Dclouds hat Formel Legends vorgestellt, eine faszinierende Sicht auf das Arcade-Stil, das von der Kunst der Rallye inspiriert ist. Dieses Spiel bietet eine nicht lizenzierte Hommage an mehr als 50 Jahre Formel -1 -Renngeschichte und erfasst die Essenz und Aufregung des Sports auf einzigartige und engagierte Weise.
In einer exklusiven Vorschau mit IGN zeigte 3DClouds die beeindruckenden Bemühungen, verschiedene Epochen von F1 authentisch nachzubilden. Während Aspekte wie KI -Verhalten immer noch verfeinert werden, ist das Engagement für die historische Genauigkeit bereits offensichtlich und lobenswert.
Die Formel Legenden werden 16 Automodelle mit jeweils sieben unterschiedlichen Lackierungen aufweisen. Diese Autos, die in einem klobigen, spielzeugartigen Stil präsentiert werden, sind unverkennbare Hommage an ikonische F1-Rennsportdesigns. Das Team von 3Dclouds hat erheblich auf Klang gelegt, ein entscheidendes Element für die Erfassung der Essenz älterer F1 -Autos. Darüber hinaus unterstützt das Spiel Modding, sodass die Spieler Liveries, Helme und Sponsoren anpassen und das Gesamterlebnis verbessern können.
Das Spiel umfasst 14 Schaltungen mit jeweils mehreren Variationen, die ihre Entwicklung von den 1970er bis 2020er Jahren widerspiegeln, inspiriert von Orten in der realen Welt. Der Story-Modus von Formel Legends verspricht eine Reise durch die definierenden Momente der F1-Geschichte, die zu ERA-basierten Meisterschaften organisiert sind.
Das Rennen in Formellegenden wird nuanciert sein, mit über 200 Fahrern, darunter spielerisch benannte Charaktere wie Mike Shoemaker und Osvald Pastry. Die Spieler müssen Fähigkeiten, Reifenverschleiß, Kraftstoffverbrauch, Rennlinien, Schäden und dynamisches Wetter in Betracht ziehen und diese tieferen Elemente mit einem zugänglichen Ansatz im Arcade-Stil verbinden.
Formellegenden zeigen Screenshots
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Der Produzent Francesco Mantovani teilte mit, dass sich das Spiel von New Star GP inspirieren lässt, aber ein Gleichgewicht näher an der Kunst der Rallye in Bezug auf das Gameplay abzielt. "Wir haben versucht, es in Bezug auf das Gameplay zwischen New Star GP und Art of Rally zu bewegen", erklärte Mantovani. "Kunst der Rallye war die Hauptinspiration, die wir für dieses Spiel gemacht haben. Wir schätzen es zu schätzen, wie sie auf der Kamera und auf den Tracks gearbeitet haben."
Obwohl 3Dclouds in erster Linie lizenzierte Rennspiele für jüngeres Publikum entwickelt hat, wie Grand Prix, Fast & Furious: Spy Racers und Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem: Formel Legends repräsentiert ein unabhängig erzeugtes Leidenschaftsprojekt. Der ausführende Produzent Roberta Migliori betonte den langjährigen Wunsch des Studios, dieses Spiel zu schaffen, das durch Ressourcen, die aus früheren Projekten gewonnen wurden, erleichtert wurden. "Ich denke, es ist ein Spiel, das sie für eine sehr, sehr lange Zeit machen wollten, und schließlich haben wir die Ressourcen, um es zu tun", erklärte Migliori. Sie bemerkte auch, dass das Timing aufgrund der zunehmenden Popularität von F1 ideal war. "Mit der zunehmenden Popularität des Sports und der starken Leidenschaft schien es nur der richtige Moment zu sein. Das Spiel ist dank anderer Spiele, an denen wir gearbeitet haben, völlig selbstfinanziert."
In Mailand in der Nähe von Monza - F1s legendärem Geschwindigkeitstempel - hat es wahrscheinlich zur Leidenschaft und Authentizität des Teams bei der Entwicklung von Formellegenden beigetragen.
Die Formel Legends soll später in diesem Jahr auf Xbox One und Series X | S, PS4 und PS5, PC und Switch gestartet werden. Während dem Team derzeit Switch 2 -Entwicklungskits fehlen, bestätigte Migliori, dass es diese Gelegenheit untersuchen wird, wenn sie bereit sind.