모바일의 4X 전략에 관해서는 장르를 정의하는 타이틀 중 하나는 의심 할 여지없이 히트 문명과 같은 게임 인 *The Battle of Polytopia *입니다. 양식화되었지만 깊고 전략적인 게임 플레이로 유명한이 게임은 많은 팬들의 마음을 사로 잡았습니다. 이제 플레이어가 주간 도전 과제를 추가하여 기술을 선보일 새로운 방법을 소개합니다!
이 주간 도전의 본질은 간단하지만 스릴 있습니다. 전 세계의 모든 플레이어는 같은 씨앗을 사용하여 도전을 완료 할 때 한 번의 샷을 얻습니다. 즉, 다른 사람들과 같은 부족,지도, 적 및 자원에 직면하게됩니다. 일주일에 한 번만 시도하기 때문에 최고의 기술 테스트입니다. 당신이 실수를한다면, 당신은 그것을 회복하거나 패배를 받아 들여야합니다. 두 번째 기회는 없습니다.
이 개념은 완전히 새로운 것은 아닙니다. 예를 들어, IO Interactive의 * hitman * 시리즈는 "어려운 대상"임무를 도입했으며, 여기서 플레이어는 한 번의 시도로 NPC를 암살해야했거나 시도가 실패하거나 시간 제한이 만료되면 거의 영구적으로 사라질 것입니다. 그러나 * Polytopia *는이 기계공을 게임 플레이에 통합함으로써 상당히 얻습니다.
시간의 시험을 견뎌 낼 수있는 다소 토피아를 구축하십시오
실제로, *Polytopia *의 영적 전임자 인 *Civilization *은 현재 한동안 월간 도전을 제공해 왔습니다. 그러나 * Polytopia * 에서이 새로운 주간 도전의 로거와 같은, 한 번의 성격은 하드 코어 플레이어에게 중요한 요소를 추가합니다.
나에게 유일한 단점은 특정 승리 조건이 없다는 것입니다. 현재 목표는 단순히 가장 많은 포인트를 얻는 것입니다. 미래의 업데이트가 다양하고 흥분을 향상시키기 위해보다 뚜렷하고 특이한 승리 조건으로 시나리오와 과제를 도입하기를 바랍니다.
한편, *The Polytopia *와 유사한 다른 게임을 탐색하는 데 관심이 있다면 모바일의 상위 15 개 턴 기반 게임 목록에서 일부 항목을 확인해보십시오.