モバイルでの4倍の戦略に関しては、ジャンルを定義するタイトルの1つは、間違いなくヒット文明のようなゲームである *Polytopiaの戦い *です。様式化されているが深くて戦略的なゲームプレイで知られるこのゲームは、多くのファンの心を捉えています。今、それはプレイヤーが毎週の課題を追加して自分のスキルを紹介する新しい方法を導入しています!
これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながらスリリングです。世界中のすべてのプレイヤーは、同じ種子を使用してチャレンジを完了するのに1発のショットを獲得します。つまり、他のすべての人と同じ部族、地図、敵、リソースに直面します。あなたは週に1回しか試みないので、それは究極のスキルテストです。間違いを犯した場合、それから回復するか、敗北を受け入れる必要があります。二度目のチャンスはありません。
この概念はまったく新しいものではありません。たとえば、IO Interactiveの * Hitman *シリーズは、「とらえどころのないターゲット」ミッションを導入しました。ここでは、プレイヤーが1回の試みでNPCを暗殺するか、試みが失敗した場合、または制限時間が終了した場合にほぼ永久に消えます。ただし、 * Polytopia *は、このメカニックをゲームプレイに統合することで大幅に獲得できます。
時間の試練に耐えるためにポリトピアを構築します
実際、 *Polytopia *の精神的な前任者である *文明 *は、しばらくの間、毎月の課題を提供してきました。しかし、 * Polytopia *のこれらの新しい毎週の課題のログリケで1つのチャンスから成功した性質は、ハードコアプレーヤーに魅力の重要な要素を追加します。
私にとって唯一の潜在的な欠点は、特定の勝利条件の欠如です。現在、目標は、単に勝つために最も多くのポイントを達成することです。うまくいけば、将来の更新により、より明確で珍しい勝利条件を備えたシナリオと課題が導入され、多様性と興奮が向上します。
一方、 *The Battle of Polytopia *に似た他のゲームを探索することに興味があるなら、モバイル向けのトップ15ターンベースのゲームのリストにあるエントリのいくつかをチェックしてみませんか?