소식 Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.

Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.

작가 : Benjamin 업데이트:Mar 15,2025

Tony Huynh의 Multiversus 의 게임 디렉터는 개발자들이 게임 폐쇄 발표 후 폭력의 위협을 받았다고 밝혔다. 지난주 플레이어 첫 경기는 시즌 5가 게임의 마지막이 될 것이라고 발표했으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 서버를 종료했습니다. 획득 및 구매 된 컨텐츠에 대한 오프라인 액세스는 로컬 및 교육 모드를 통해 사용할 수 있습니다. 실제 돈 거래는 중단되었지만 플레이어는 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 여전히 gleamium 및 캐릭터 토큰을 활용할 수 있습니다. 이 게임은 또한 주요 디지털 매장에서 상장됩니다.

발표와 환불 정책이 부족한 후, 프리미엄 설립자의 팩을 구매 한 많은 플레이어는 분노를 표현했으며, 특히 모든 재생 가능한 캐릭터를 잠금 해제 한 후 사용되지 않은 캐릭터 토큰을 가진 사람들은 사기를 느꼈습니다. 의심 할 여지없이 Multiversus는 Steam에서 부정적인 검토 폭격을 경험하고 있습니다.

Huynh는 선수의 우려를 해결하고 트윗에서 폭력의 위협을 비난했습니다.

모두, 나는 최근 Multiversus 뉴스를 반영하는 몇 마디 말하고 싶었습니다. 결과에 슬퍼하는 동안 Warner Bros. Games와 First Games 및 WB 게임 팀의 모든 개발자에게 기회를 주셔서 감사합니다. 우리를 위임 해 준 모든 IP 홀더에게 감사합니다. 우리는 캐릭터와 그들의 팬들을 존중하기를 바랍니다. 나는 PFG 팀의 창의성과 열정을 엄청나게 자랑스럽게 생각합니다. Multiversus를 지원 한 모든 플레이어에게 감사합니다. 기뻐하는 플레이어는 선수 첫 게임의 목표입니다.

지연된 응답에 대해 사과드립니다. 많은 일이 일어나고 있었고, 나의 초점은 팀에 중점을 두었습니다.

팬 아트, 캐릭터 아이디어 및 개인 이야기에 감사드립니다. 그들은 매일 하이라이트였습니다.

요청 된 모든 캐릭터를 포함시킬 수 없어서 죄송합니다. 캐릭터 선택에는 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 보유자 승인, 마케팅 기회 및 팀 영감이 포함됩니다. 예를 들어, 바나나 게드는 다른 캐릭터를 희생시키지 않고 팀의 열정으로 인해 발생했습니다.

나는 어떤 힘이없는 힘이 없습니다. PFG는 협력 적입니다. 플레이어 가치를 우선시하여 모든 사람의 아이디어를 장려합니다.

우리는 시간과 자원으로 제한되지만 듣고 행동하기 위해 노력합니다.

이것은 PFG의 모든 사람들에게 고통 스럽습니다. 당신은 당신의 의견을받을 자격이 있지만, 피해의 위협은 선을 넘어갑니다. 이것은 팀에게 매우 슬픈 시간입니다. 아무도이 결과를 원하지 않았습니다.

시즌 5가 즐거워지기를 바랍니다. 플랫폼 전투기를 계속 지원하십시오. 이 게임들은 나에게 긍정적 인 영향을 미쳤으며, 우정과 기억을 키우는 것은 PFG의 우리가 공유하기 위해 노력한 것입니다. 이 꿈을 현실로 만들어 주셔서 감사합니다. 미래가 무엇인지 모르겠지만 영광에 감사드립니다.

선수 첫 게임의 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh를 방어하여 위협의 용납 할 수없는 특성을 강조했습니다. 그는 Huynh의 헌신과 지역 사회에 참여하려는 노력을 강조했습니다.

Multiversus 의 폐쇄는 Suicide Squad : Dill the Justice League 의 비참한 출시에 이어 Warner Bros. Games의 또 다른 유명한 실패입니다. 워너 브라더스 게임의 감독 인 데이비드 하드 드 (David Haddad)는 회사의 문제가 발생했습니다. Warner Bros. Discovery는 자살 분대Multiversus가 3 억 달러의 손실에 기여했다고보고했습니다. 2024 년 3 분기에 유일한 새로운 릴리스 인 Harry Potter : Quidditch Champions는 트랙션을 얻지 못했습니다.

워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정했다. 자살 분대 의 출시 후 콘텐츠가 끝났습니다. Rocksteady의 다음 프로젝트는 호그와트 레거시 디렉터의 컷을 돕고 있지만 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. 스튜디오에서도 해고도 발생했습니다.

NetherRealm의 Ed Boon은 5 백만 이상의 매출을보고 미래 DLC를 괴롭 히고 있지만 Mortal Kombat 1 의 재무 성과는 불확실합니다.

Zaslav는 Warner Bros.가 4 개의 핵심 프랜차이즈에 중점을두고 있다고 말했습니다. 호그와트 레거시 (속편은 개발 중), 필사자 kombat , 왕좌의 게임 및 DC, 특히 배트맨 ( 배트맨 : Arkham Shadow VR이 최근에 출시되었으며 Wonder Woman 게임이 개발 중입니다). 이 회사는 입증 된 스튜디오를 통해 설립 된 프랜차이즈에 대한 개발 노력에 집중함으로써 성공률을 향상시키는 것을 목표로합니다.

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