Hogar Noticias Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

Autor : Benjamin Actualizar:Mar 15,2025

El director del juego de Multiversus , Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de violencia después del anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el primer juego de jugadores anunció que la temporada 5 sería la última del juego, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido ganado y comprado permanecerá disponible a través de modos locales y de capacitación. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.

Después del anuncio y la falta de una política de reembolso, muchos jugadores que compraron el paquete del fundador premium expresaron su indignación, sintiéndose estafados, particularmente aquellos con tokens de personajes no utilizados después de desbloquear a todos los personajes jugables. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombas de revisión negativas en Steam.

Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:

Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus . Si bien el resultado me entristece, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y a todos los desarrolladores en los juegos de juegos y equipos de juegos de WB. Gracias a todos los titulares de IP por confiarnos; Esperamos honrar a los personajes y sus fanáticos. Estoy increíblemente orgulloso de la creatividad y la pasión del equipo PFG. Y gracias a cada jugador que apoyó a Multiversus . Deleitar a los jugadores es el objetivo del jugador de los primeros juegos.

Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, y mi enfoque ha estado en el equipo.

Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias personales. Eran destacados diarios.

Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes solicitados. La selección de personajes implica tiempo de desarrollo, comentarios de la comunidad, aprobaciones de titulares de IP, oportunidades de marketing e inspiración del equipo. Bananaguard, por ejemplo, resultó del entusiasmo del equipo, no a expensas de otros personajes.

No tengo el poder que supongo. PFG es colaborativo; Se alienta las ideas de todos, priorizando el valor del jugador.

Nos esforzamos por escuchar y actuar, aunque limitado por el tiempo y los recursos.

Esto es doloroso para todos en PFG. Tienes derecho a tus opiniones, pero las amenazas de daño cruzan una línea. Este es un momento extremadamente triste para el equipo. Nadie quería este resultado.

Espero que se disfruten la temporada 5. Continúe apoyando a los luchadores de la plataforma; Estos juegos me han impactado positivamente, fomentando amistades y recuerdos, algo que en PFG nos esforzamos por compartir. Gracias por hacer realidad este sueño. No sé qué depara el futuro, pero gracias por el honor.

El jugador de Angelo Rodríguez Jr. del jugador de los juegos defendió a Huynh, destacando la naturaleza inaceptable de las amenazas. Hizo hincapié en la dedicación y los esfuerzos de Huynh para interactuar con la comunidad.

El cierre de Multiversus es otro fracaso de alto perfil para los juegos de Warner Bros., luego de Suicide Squad: Kill The Justice League , el desastroso lanzamiento. La partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, siguió un año preocupante para la compañía. Warner Bros. Discovery informó que Suicide Squad y Multiversus contribuyeron a una pérdida combinada de $ 300 millones. Su único lanzamiento nuevo en el tercer trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , no logró ganar tracción.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de los Juegos. El contenido posterior al lanzamiento de Suicide Squad ha terminado. El próximo proyecto de Rocksteady sigue sin previo aviso, aunque según los informes están ayudando con un corte de director heredado de Hogwarts . Los despidos también se han producido en el estudio.

El desempeño financiero de Mortal Kombat 1 es incierto, aunque Ed Boon de NetherRealm informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.

Zaslav declaró que Warner Bros. se está centrando en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat , Game of Thrones y DC, particularmente Batman ( Batman: Arkham Shadow VR se lanzó recientemente, y un juego de Wonder Woman está en desarrollo). La compañía tiene como objetivo mejorar su tasa de éxito al concentrar los esfuerzos de desarrollo en estas franquicias establecidas con estudios probados.

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