Der Spieldirektor von Multiversus , Tony Huynh, hat bekannt gegeben, dass Entwickler nach Ankündigung der Schließung des Spiels Gewaltdrohungen erhalten haben. Letzte Woche kündigten Player First Games an, dass Staffel 5 das letzte Spiel sein würde, und Server schließen diesen Mai, nur ein Jahr nach dem Staffel, niedergeschlagen. Der Offline -Zugriff auf verdiente und gekaufte Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi verfügbar. Während Real-Geld-Transaktionen aufgehört haben, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Nach der Ankündigung und dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie zeigten viele Spieler, die das Premium -Gründerpaket gekauft haben, Empörung aus und fühlten sich betrogen, insbesondere diejenigen mit nicht verwendeten Charakter -Token, nachdem sie alle spielbaren Charaktere freigeschaltet hatten. Es ist nicht überraschend, dass Multiversus eine negative Überprüfung des Dampfbombens erlebt.
Huynh sprach die Anliegen der Spieler an und verurteilte die Gewaltdrohungen in einem Tweet:
Hey alle, ich wollte ein paar Wörter sagen, die über die jüngsten Multiversus -Nachrichten nachdenken. Obwohl ich über das Ergebnis traurig ist, bin ich dankbar für die Gelegenheit von Warner Bros. Games und jedem Entwickler der ersten Spiele und WB -Spiele -Teams. Vielen Dank an jeden IP -Inhaber, der uns anvertraut hat. Wir hoffen, wir haben die Charaktere und ihre Fans geehrt. Ich bin unglaublich stolz auf die Kreativität und Leidenschaft des PFG -Teams. Und danke an jeden Spieler, der Multiversus unterstützt hat. Freude Spieler ist das Ziel der ersten Spiele.
Ich entschuldige mich für die verspätete Antwort; Es ist viel passiert, und mein Fokus lag auf dem Team.
Vielen Dank für die Fankunst, Charakterideen und persönliche Geschichten. Sie waren tägliche Höhepunkte.
Es tut mir leid, dass wir nicht jeden angeforderten Charakter einschließen konnten. Die Charakterauswahl beinhaltet Entwicklungszeit, Community -Feedback, IP -Inhaber -Genehmigungen, Marketingmöglichkeiten und Team -Inspiration. Bananaguard zum Beispiel resultierte aus der Teambegeisterung, nicht auf Kosten anderer Charaktere.
Ich habe nicht die Macht, die manche annehmen. PFG ist kollaborativ; Ideen werden von allen ermutigt und priorisieren den Spielerwert.
Wir bemühen uns, zuzuhören und zu handeln, obwohl nach Zeit und Ressourcen begrenzt.
Dies ist für alle bei PFG schmerzhaft. Sie haben Anspruch auf Ihre Meinung, aber die Drohungen von Schaden überschreiten eine Linie. Dies ist eine äußerst traurige Zeit für das Team. Niemand wollte dieses Ergebnis.
Ich hoffe, Staffel 5 wird genossen. Bitte unterstützen Sie weiterhin Plattformkämpfer. Diese Spiele haben mich positiv beeinflusst und Freundschaften und Erinnerungen gefördert - etwas, das wir bei PFG teilen wollten. Vielen Dank, dass Sie diesen Traum Wirklichkeit werden lassen. Ich weiß nicht, was die Zukunft ausübt, aber danke für die Ehre.
Angelo Rodriguez Jr. von Player First Games verteidigte Huynh und hob die inakzeptable Natur der Bedrohungen hervor. Er betonte Huynhs Engagement und Bemühungen, sich mit der Gemeinschaft zu beschäftigen.
Multiversus 'Schließung ist ein weiterer hochkarätiger Misserfolg für Warner Bros.-Spiele nach Suicide Squad: Kill the Justice League der katastrophalen Start der Justice League . Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad folgte einem beunruhigenden Jahr für das Unternehmen. Warner Bros. Discovery berichtete, dass Suicide Squad und Multiversus zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar beigetragen haben. Die einzige neue Veröffentlichung im zweiten Quartal 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , erlangte nicht an Traktion.
David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, bestätigte die Underperformance der Spiele. Der Post-Launch-Inhalt des Selbstmordkaders ist beendet. Das nächste Projekt von Rocksteady ist nach wie vor unangekündigt, obwohl sie Berichten zufolge bei einem Hogwarts Legacy Director's Cut helfen. Im Studio sind auch Entlassungen stattgefunden.
Die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ist ungewiss, obwohl Ed Boon von NetherRealm über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC meldete.
Zaslav erklärte, dass Warner Bros. sich auf vier Kern -Franchise -Unternehmen konzentriert: Hogwarts Legacy (eine Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung), Mortal Kombat , Game of Thrones und DC, insbesondere Batman ( Batman: Arkham Shadow VR, wurde kürzlich veröffentlicht und ein Wonder Woman Game ist in der Entwicklung). Das Unternehmen zielt darauf ab, seine Erfolgsquote zu verbessern, indem die Entwicklungsbemühungen auf diese etablierten Franchise -Unternehmen mit bewährten Studios konzentriert werden.