Respawn Entertainment는 플레이어 반발 이후 논란이 되고 있는 Apex 레전드 배틀 패스 변경 사항을 취소했습니다. 개발자는 게임 커뮤니티의 상당한 부정적인 피드백에 따라 제안된 두 부분으로 구성된 시즌 22의 $9.99 배틀 패스 시스템에 대한 유턴을 발표했습니다.
7월 8일에 도입된 원래 계획은 프리미엄 배틀 패스를 시즌당 두 번, 즉 초반에 한 번, 중간에 한 번 구매하는 것이었습니다. 이는 게임 내 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션이 제거된 것과 함께 광범위한 분노를 불러일으켰습니다. 플레이어들은 이러한 변화를 돈벌이라고 비판하고 Twitter(X) 및 Apex Legends 하위 레딧을 포함한 다양한 플랫폼에서 불만을 표명했습니다. 게임의 Steam 페이지는 부정적인 리뷰로 넘쳐났습니다.
Respawn은 신속하게 대응하여 트위터(X)를 통해 원래 계획이 폐기되었음을 알렸습니다. 8월 6일에 출시되는 시즌 22 업데이트는 이전 시스템인 단일 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스로 되돌아갑니다. 추가 등급인 "Ultimate"($9.99) 및 "Ultimate"($19.99)도 이용 가능합니다.
개발자는 초기 변경 사항과 관련해 의사소통이 원활하지 않았다는 점을 인정하고 앞으로 투명성을 향상하겠다고 약속했습니다. 그들은 치트 방지, 게임 안정성, 삶의 질 향상 등 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 의지를 강조했습니다. 안정성 수정 및 기타 개선 사항을 자세히 설명하는 시즌 22 패치 노트는 8월 5일에 공개될 예정입니다.
이 반전은 게임 개발 결정에 영향을 미치는 플레이어 피드백의 힘을 보여줍니다. 커뮤니티는 이러한 변화를 환영하지만 이번 사건은 개발자와 플레이어 간의 명확하고 적극적인 의사소통의 중요성을 강조합니다. Respawn이 플레이어 기반의 신뢰를 회복하기 위해 노력하는 가운데 다가오는 시즌 22 업데이트를 면밀히 관찰할 것입니다. 논란이 되고 있는 원래의 배틀 패스 방식과 커뮤니티의 반응을 보여주는 이미지가 포함되어 있습니다 [그림 1, 이미지 2, 이미지 3].