Respawn Entertainment revierte los controvertidos cambios del Pase de batalla de Apex Legends después de la reacción de los jugadores. El desarrollador anunció un cambio de sentido en su propuesta de sistema de pase de batalla de dos partes y $9,99 para la temporada 22, luego de importantes comentarios negativos de la comunidad de jugadores.
El plan original, presentado el 8 de julio, implicaba comprar un pase de batalla premium dos veces por temporada, una al principio y otra a mitad de camino. Esto, junto con la eliminación de la opción de comprar el pase premium usando Apex Coins en el juego, provocó una indignación generalizada. Los jugadores criticaron el cambio como una apropiación de dinero y expresaron su descontento en varias plataformas, incluidas Twitter (X) y el subreddit de Apex Legends. La página de Steam del juego se vio inundada de críticas negativas.
Respawn respondió rápidamente, anunciando en Twitter (X) que el plan original fue descartado. La actualización de la temporada 22, que se lanzará el 6 de agosto, volverá al sistema anterior: un único pase de batalla premium de 950 Apex Coin. También estarán disponibles niveles adicionales, "Ultimate" a $9,99 y "Ultimate" a $19,99.
El desarrollador admitió una mala comunicación en torno a los cambios iniciales y prometió una mayor transparencia en el futuro. Hicieron hincapié en su compromiso de abordar las preocupaciones de los jugadores, incluida la prevención de trampas, la estabilidad del juego y las mejoras en la calidad de vida. Las notas del parche para la temporada 22, que detallan correcciones de estabilidad y otras mejoras, están programadas para su lanzamiento el 5 de agosto.
La inversión demuestra el poder de la retroalimentación de los jugadores para influir en las decisiones de desarrollo del juego. Si bien la comunidad agradece el cambio, el incidente resalta la importancia de una comunicación clara y proactiva entre desarrolladores y jugadores. La próxima actualización de la temporada 22 será seguida de cerca mientras Respawn se esfuerza por reconstruir la confianza con su base de jugadores. Se incluyen imágenes que ilustran el controvertido esquema original del pase de batalla y la reacción de la comunidad [Imagen 1, Imagen 2, Imagen 3].