Respawn Entertainment は、プレイヤーの反発を受けて物議を醸した Apex Legends バトルパスの変更を撤回しました。 ゲームコミュニティからの重大な否定的なフィードバックを受けて、開発者は、シーズン 22 で提案していた 2 部構成の 9.99 ドルのバトル パス システムを方向転換すると発表しました。
7 月 8 日に導入された当初のプランでは、シーズンごとにプレミアム バトル パスを最初と途中で 2 回購入する必要がありました。 これは、ゲーム内 Apex コインを使用してプレミアム パスを購入するオプションの削除と相まって、広範囲にわたる怒りを引き起こしました。 プレイヤーたちはこの変更を金儲けだと批判し、Twitter (X) や Apex Legends のサブレディットを含むさまざまなプラットフォームで不快感を表明した。 ゲームの Steam ページには否定的なレビューが殺到しました。
Respawn は迅速に反応し、当初の計画が破棄されたことを Twitter (X) で発表しました。 8月6日にリリースされるシーズン22アップデートでは、以前のシステム、つまり950 Apexコインのプレミアムバトルパス1枚に戻ります。 追加のレベルである「Ultimate」($9.99)と「Ultimate」($19.99)も利用可能です。
開発者は、最初の変更に関するコミュニケーションが不十分だったことを認め、今後の透明性の向上を約束しました。 彼らは、チート防止、ゲームの安定性、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念事項に対処する取り組みを強調しました。 安定性の修正やその他の改善点の詳細を記載したシーズン 22 のパッチノートは、8 月 5 日にリリースされる予定です。
この逆転は、ゲーム開発の意思決定に影響を与えるプレイヤーのフィードバックの力を示しています。コミュニティはこの変更を歓迎していますが、この事件は開発者とプレイヤーの間の明確かつ積極的なコミュニケーションの重要性を浮き彫りにしました。 Respawn がプレイヤーベースとの信頼関係を再構築しようと努めているため、今後のシーズン 22 アップデートに注目が集まります。 物議を醸したオリジナルのバトル パス スキームとコミュニティの反応を示す画像が含まれています [画像 1、画像 2、画像 3]。