
트럼프 행정부의 관세 정책이 이제 미국 소비자들에게 직접적인 영향을 미치고 있으며, 더 큰 효과가 아직 드러나고 있습니다. 3월 관세 발표 이후 분석가들의 초기 경고는 게임 콘솔부터 실물 게임 및 액세서리에 이르기까지 모든 것에 영향을 미치기 시작한 가격 인상과 공급망 차질로 현실이 되었습니다.
4월 수입품에 대한 10%의 범용 관세를 시행한 후, 백악관은 50개 이상의 국가를 대상으로 한 이른바 '상호 관세'를 부과했습니다. 중국산 수입품은 잠시 동안 엄청난 145%의 관세에 직면했으며, 5월에 임시로 30%로 낮아졌습니다.
끊임없이 진화하는 관세 환경은 추적하기 어렵게 증명되지만, 게임 산업에 미치는 변혁적인 영향은 점점 더 분명해지고 있습니다. 소니, 마이크로소프트, 닌텐도를 포함한 업계 리더들은 가격 조정, 공급망 평가, 지속될 시장 혼란에 대한 대비를 통해 대응하고 있습니다.
주요 게이밍 브랜드
소니, 마이크로소프트, 닌텐도와 같은 기업들은 상당한 재정적 여력과 적응력 있는 공급망 덕분에 현재 우위를 점하고 있지만, 장기화된 관세는 소비자에게 영향을 미치는 가격 인상을 강요할 가능성이 높습니다.
소니
소니는 최근 미국의 관세 변화에 대해 현저하게 침묵을 지키며, 국제적으로는 가격 인상을 시행했음에도 불구하고 국내에서 플레이스테이션 가격을 유지하고 있습니다. 회사는 인플레이션 및 통화 변동을 포함한 경제적 도전을 주도적 요인으로 언급합니다.
소니 최고재무책임자(CFO) 린 타오는 시장 동향을 면밀히 모니터링하고 있으며, 제품과 유통 전략 모두에 영향을 미칠 잠재적 가격 조정 가능성을 인정했습니다. 현재 추정치에 따르면 관세가 소니의 비즈니스에 약 6억 8천5백만 달러 정도 영향을 미칠 수 있습니다.
중국 제조가 플레이스테이션 생산을 지배하고 있지만, 소니는 공급망을 적극적으로 다각화하고 미국 내 제조 옵션을 모색하고 있습니다. 회사는 미국 창고에 3개월 분의 PS5 재고 완충재를 유지하고 있습니다.
마이크로소프트
마이크로소프트는 관세 발표에 신속하게 대응하여 Xbox 하드웨어 가격을 즉시 인상했습니다. Xbox Series X는 이제 600달러에 판매되며, 이는 중국산 수입 비용 상승을 반영합니다.
회사는 멕시코와 베트남의 기존 시설을 통해 유연성을 보여주며, 점진적인 공급망 다각화를 시사합니다. 마이크로소프트는 공휴일 시즌 동안 다가올 게임 가격 인상을 확인했으며, 자사 발매 타이틀은 79.99달러로 상승할 것입니다.
액세서리 가격 책정도 지속적인 중국 제조 의존으로 인해 유사한 압력에 직면해 있습니다. 회사의 더 넓은 하드웨어 포트폴리오는 생산의 일부가 동남아시아로 이동했음에도 불구하고 비슷한 도전과제에 직면하고 있습니다.
닌텐도
닌텐도의 Switch 2 출시는 새로운 관세 시행 시기와 묘하게 맞물려, 449달러라는 기본 가격에 대한 소비자들의 우려를 불러일으켰습니다. 회사는 콘솔 가격은 유지하되 액세서리 비용을 5~10달러 인상하기로 선택했습니다.
베트남 생산이 현재 Switch 2 생산의 3분의 1을 차지하지만, 중국 제조가 여전히 지배적입니다. 닌텐도는 관세 영향 완화를 위해 출시 전 국내에 백만 대 이상의 물량을 비축했습니다.
후루카와 슌타로 사장은 소비자 지출 능력 감소에 대한 우려를 표명했지만, 연간 1,500만 대라는 공격적인 판매 목표를 유지하고 있습니다.
레이저
프리미엄 주변기기 제조사는 대부분의 제품이 중국산인 점에서 상당한 도전에 직면해 있습니다. 관세가 145%로 정점을 찍었을 때 일시적인 판매 중단이 발생했으며, 이는 접근성에 영향을 미칠 영구적인 가격 인상으로 이어질 수 있습니다.
델
델의 Alienware 사업부는 글로벌 제조 다각화의 혜택을 누리고 있지만, 공급망 차질에 취약하게 남아 있습니다. 반도체 관세 면제는 생산 안정성을 유지하는 데 중요한 역할을 했습니다.
추가로 영향을 받는 게이밍 액세서리 브랜드

중국 제조에 크게 의존하는 수많은 액세서리 브랜드들이 지속되는 관세로 인한 압력 증가를 예상하고 있습니다:
- 8BitDo: 중국 발송 중단, 미국 재고에만 의존
- ASUS: 중국과 대만에서 주 생산, 베트남에서 조립
- Corsair: 대만, 중국, 필리핀, 태국, 베트남 전역에서 제조
- Gigabyte: 중국과 대만에 생산 기반
- Logitech: 주로 중국 제조, 추가 동남아시아 시설 보유
- Samsung: 글로벌 제조 거점 유지하지만 상당한 중국 생산 유지
- Valve: Steam Deck 및 Index VR 하드웨어 생산 중국 기반