
トランプ政権の関税政策が、米国消費者に直接影響を与え始めており、今後さらに大きな影響が出る可能性があります。3月の関税発表後、アナリストによる初期の警告は、ゲーム機から物理ゲーム、アクセサリーに至るまでの価格上昇とサプライチェーンの混乱として現実化しています。
4月の輸入品に対する10%の一律関税実施後、ホワイトハウスは50カ国以上を標的としたいわゆる「報復関税」を課しました。中国からの輸入品は一時的に145%という驚異的な関税に直面しましたが、5月には一時的に30%に引き下げられました。
刻々と変化する関税情勢を追跡するのは困難ですが、ゲーム業界への変革的影響はますます明らかになっています。ソニー、マイクロソフト、任天堂などの業界リーダーは、価格調整、サプライチェーンの見直し、継続的な市場の混乱への準備で対応しています。
主要ゲームブランド
ソニー、マイクロソフト、任天堂などの企業は、現在、豊富な資金力と適応力のあるサプライチェーンにより有利な立場にありますが、関税の長期化は消費者に影響する価格上昇を強いることになるでしょう。
ソニー
ソニーは、最近の米国における関税変更について特段のコメントを出しておらず、国際的には価格を引き上げているにもかかわらず、国内ではPlayStationの価格を維持しています。同社は、インフレーションや通貨変動を含む経済的課題が主要因であるとしています。
ソニーのCFO、林 涛は、市場動向を注視しており、製品と流通戦略の両方に影響を及ぼす可能性のある価格調整を示唆しています。現在の推定では、関税はソニーのビジネスに約6億8500万ドルの影響を与える可能性があるとされています。
プレイステーションの生産は中国製造が主流ですが、ソニーはサプライチェーンの多角化を積極的に進め、米国での製造オプションも模索しています。同社は、米国の倉庫に3か月分のPS5在庫を確保しています。
マイクロソフト
マイクロソフトは関税発表に迅速に対応し、Xboxハードウェアの即時価格引き上げを実施しました。Xbox Series Xは現在、小売価格が600ドルとなっており、中国からの輸入コストの上昇を反映しています。
同社は、メキシコとベトナムにある既存の施設を通じて柔軟性を示し、サプライチェーンの段階的多角化への動きを見せています。マイクロソフトは、ホリデーシーズンにおける今後のゲーム価格の引き上げを確認しており、ファーストパーティ作品は79.99ドルに値上げされます。
アクセサリーの価格設定も、継続的な中国製造への依存により同様の圧力に直面しています。生産の一部を東南アジアに移管したにもかかわらず、同社のより広範なハードウェア製品群も同様の課題に遭遇しています。
任天堂
任天堂のSwitch 2の発売は、新しい関税実施と不思議なほどタイミングが重なり、449ドルという基本価格について消費者の懸念を引き起こしました。同社は本体価格は維持する一方で、アクセサリーのコストを5~10ドル値上げすることを選択しました。
Switch 2の生産の3分の1がベトナム製造となりましたが、中国製造が依然として支配的です。任天堂は発売前に国内で100万台以上を備蓄し、関税の影響を緩和しました。
古川俊太郎社長は、消費者の購買力低下への懸念を表明しましたが、年間1500万台という積極的な販売目標を維持しています。
レーザー
高級周辺機器メーカーは、製品の大半が中国発であることから大きな課題に直面しています。関税が145%でピークに達した際には販売を一時停止し、製品の入手可能性に影響する恒久的な価格上昇につながる可能性があります。
デル
デルのAlienware部門は、製造のグローバルな多角化の恩恵を受けていますが、サプライチェーンの混乱には依然として脆弱です。半導体への関税免除は、生産の安定性を維持する上で極めて重要であることが証明されました。
影響を受けるその他のゲームアクセサリーブランド

中国製造に大きく依存する多くのアクセサリーブランドは、関税の継続による圧力の高まりを予想しています:
- 8BitDo: 中国からの出荷を停止し、米国在庫のみに依存
- ASUS: 主な生産拠点は中国と台湾で、ベトナムで組み立て
- Corsair: 台湾、中国、フィリピン、タイ、ベトナムで製造
- Gigabyte: 中国と台湾を拠点とした生産
- Logitech: 製造の主流は中国で、東南アジアに追加施設を保有
- Samsung: グローバルな製造拠点を有するが、依然として中国での生産を大きく維持
- Valve: Steam DeckおよびIndex VRハードウェアの生産拠点は中国