Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos가 개발 한 최신 릴리스 인 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 리메이크로 표시되지 않은 이유를 밝혔습니다. X/Twitter의 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 "리메이크"라는 용어를 선택한 추론을 설명했습니다.
Bethesda는 그들의 목표는 핵심 본질을 보존하면서 오늘날의 기술 표준을 충족시키기 위해 원래 게임을 향상시키는 것이라고 강조했습니다. "우리는 원래 게임이 당신이 그것을 기억하는 것처럼 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았던 곳에 리메스터를 다시 만들고 싶지 않았지만 리마스터를 원했습니다."라고 그들은 말했습니다. 이 접근법은 신규 및 귀환 플레이어 모두가 향수적이고 상쾌한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
Oblivion Remastered의 출시는 스프린팅의 추가 및 원래의 Oblivion과 Elder Scrolls 5 : Skyrim의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 상당한 시각적 향상 및 게임 플레이 수정을 가져 왔습니다. 광범위한 업데이트에도 불구하고 Bethesda는 게임이 뿌리에 충실하여 이전 시대의 게임의 느낌을 유지한다고 주장합니다.
Bethesda는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
이 스튜디오는 오랜 팬들에게 시리로 디일의 세계를 다시 방문하기를 간절히 원했고 처음으로 게임을 경험 한 신규 이민자들에게 감사를 표했습니다. "이 리마스터에 대한 우리의 희망은, 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고있는 것처럼 느낍니다."
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Xbox Game Pass Ultimate에서 사용할 수 있습니다. 리마스터 된 세계로 다이빙하는 사람들의 경우 대화식지도, 메인 및 길드 퀘스트를위한 상세한 연습, 캐릭터 빌딩 가이드 등을 포함한 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까?
- Altmer
- Argonian
- 보스머
- 브레튼
- 던머
- 장엄한
- 카지 트
- 노드
- 오크
- 레드 가드