2024 년 6 월에 최고점에 도달 한 후, Banana on Steam은 동시 플레이어가 감소했습니다. 변동하는 인기와 플레이어 쇠퇴의 이유를 탐구합시다.
바나나 게임 증기 차트는 엄청난 쇠퇴를 보여줍니다
바나나에 대한 클 리커 게임입니다…
2024 년 4 월 23 일에 발사 된 바나나 는 스팀이 게임 세계를 폭풍으로 가져갔습니다. 2024 년 6 월 에이 단순한 클릭 커 게임은 눈에 띄게 급등하여 2024 년 6 월에 917,272 명의 플레이어가 사상 최고점을 달성했습니다. 그러나이 게임은 아직 그 숫자에 다시 도달하지 못했지만 2024 년 11 월부터 현재까지 크게 감소한 결과를 얻지 못했습니다.
익숙하지 않은 사람들에게 바나나는 전통적인 게임 컨벤션을 무시하는 무료 클리커 게임입니다. 그 게임 플레이는 최소한의 바나나 이미지를 반복적으로 클릭하는 중심입니다. 그러나 그 호소는 게임 플레이가 아니라 잠재적 인 재정적 인센티브에 있습니다. 플레이어는 가상 바나나 품목을 획득하여 스팀 커뮤니티 시장에서 판매 할 수 있으며, "특별한 황금 바나나"와 같은 희귀 한 품목은 1,378.58 달러에 판매 한 상당한 금액을 가져 오는 것입니다.
게임의 유성 상승은 몇 가지 요인에 기인 할 수 있습니다. 처음에, 최소한의 노력을 통해 증기 지갑 자금을 벌고있는 매력은 상당수의 플레이어들에게 이끌 렸습니다. 팀 개발자 Hery는 2024 년 6 월 Polygon과의 인터뷰 에서이 게임을 "법적 '무한한 돈 결함'이라고 묘사했습니다. 그러나 인기가 급증하는 급증은 이러한 귀중한 드롭을 농사로 만들기 위해 설계된 자동화 된 봇을 끌어 들여 게임 플레이어 수를 인위적으로 팽창 시켰습니다.
Hery는 Polygon에 "불행히도, 우리는 현재 봇팅과 관련된 몇 가지 문제에 직면하고있다." "사람들은 희귀 한 방울을 얻거나 최소한 대량 떨어지려면 최대 1,000 개의 대체 계정을 학대하고 있습니다."
이에 따라 개발자들은 2024 년 5 월에 봇 예방 조치를 구현했습니다.이 게임의 10 만 명 이상의 플레이어가 진짜인지는 확실하지 않지만 동시 플레이어 수는 피크 이후의 급격한 감소를 경험했습니다. 2024 년 7 월까지 평균 선수 수는 549,091 명으로 감소했습니다. 이 하락 추세는 이후 몇 달 동안 계속되었으며 2024 년 11 월에 40 만에서 10 만 명 이상으로 막대한 하락을 목격했습니다. 2025 년 초에 플레이어 수가 순간적으로 두 배가 되었음에도 불구하고, 게임은 아직이 감소에서 반등하지 않았습니다.
바나나는 현재 112,966 명의 동시 선수로 강력하고 Steam에서 가장 많이 플레이하는 게임 목록에서 7 위를 차지했습니다. 그러나 3 월 16 일 17:00에서 23:00 UTC 사이에 약 5 만 명의 선수에게 상당한 하락이 관찰되었습니다. 이 갑작스런 딥의 이유는 불분명하며 봇이 관여했는지 여부를 판단하기가 어렵습니다. 어쨌든, 플레이어 수가 줄어드는 일반적인 경향은 게임의 초기 참신성이 약화 되었기 때문일 수 있습니다.
개발자는 게임 업데이트, 거래 카드, 이벤트 드롭 및 수명 품질 업데이트를 소개하는 데 적극적으로 참여했습니다. 또한 Steam 워크숍을 통해 사용자가 생성 한 바나나 아트를 허용하여 제작자가 판매량의 비율을 얻음으로써 커뮤니티에 참여했습니다. 이러한 노력이 바나나가 봇의 도움없이 정열을 되 찾는 데 도움이 될지 여부는 여전히 불확실합니다.