2024年6月にピークに達した後、Steamのバナナは同時のプレーヤーの減少を経験しました。変動する人気とプレイヤーの衰退の背後にある理由を掘り下げましょう。
バナナゲームの蒸気チャートは大幅に減少します
バナナに関するクリッカーゲームです…
2024年4月23日に発売されたSteamのバナナは、ゲームの世界を席巻しました。この一見シンプルなクリッカーゲームは急上昇し、2024年6月に917,272人のプレイヤーの史上最高のピークを達成しました。しかし、ゲームはまだこれらの数字に達しておらず、SteamDBによると2024年11月から現在まで大幅に衰退しました。
なじみのない人にとっては、バナナは伝統的なゲームコンベンションを無視する無料のプレイクリッカーゲームです。そのゲームプレイはミニマルで、バナナの画像を繰り返しクリックすることを中心にしています。しかし、その魅力はゲームプレイではなく、潜在的な財政的インセンティブにあります。プレイヤーは、仮想バナナアイテムを取得して、「特別なゴールデンバナナ」などの珍しいアイテムを販売し、かなりの金額を獲得し、かつて1,378.58ドルで販売できます。
ゲームの流星の上昇は、いくつかの要因に起因する可能性があります。当初、最小限の努力を通じて蒸気財布の資金を獲得するという魅力は、かなりの数のプレイヤーに引き寄せられました。チーム開発者のヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、このゲームを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。しかし、この人気の急増は、これらの貴重なドロップを農業するように設計された自動化されたボットにも魅了され、ゲームのプレイヤー数を人為的に膨らませました。
「残念ながら、私たちは現在、ボッティングに関するいくつかの問題に直面しています。ゲームは基本的にPCのリソースを1%にして1%かかりません」とヘリーはPolygonに語った。 「人々は、よりまれなドロップまたは少なくとも一括ドロップを得るために、最大1,000の代替アカウントを乱用しています。」
これに応じて、開発者は2024年5月にボット予防措置を実施しました。ゲームの100,000人以上のプレーヤーが本物かどうかは不明のままですが、同時プレイヤーカウントはピーク後に急激に減少しました。 2024年7月までに、プレーヤーの平均数は549,091人のプレイヤーに減少しました。この下降傾向はその後数か月間続き、2024年11月は400,000から100,000をわずかに上回ることを目撃しました。 2025年の初めにプレイヤー数が一瞬倍増しているにもかかわらず、この衰退からゲームはまだ回復していません。
バナナは現在、112,966人のコンカレントプレーヤーで強力であり、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされています。ただし、3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが大幅に低下しました。この突然のディップの理由は不明であり、ボットが関与しているかどうかを判断することは困難です。とにかく、プレイヤー数を減らすという一般的な傾向は、ゲームの最初の新規性が衰退しているためです。
開発者は、ゲームの更新、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の更新を導入することに積極的に取り組んできました。彼らはまた、ユーザーが生成したバナナアートをSteamワークショップで許可することでコミュニティに関与しており、クリエイターは販売の割合を獲得しています。これらの努力がバナナがボットの助けを借りずに天頂を取り戻すのに役立つかどうかは不確実なままです。