まとめ
- バルブは2025年にデッドロックの更新を遅くし、より大きくて頻繁なパッチに焦点を当てます。
- ゲームの冬のアップデートは、デッドロックにユニークな変更をもたらし、将来の期間限定のイベントをほのめかしました。
- 公式のリリース日はまだ確認されていません。
有名なゲーム開発者であるValveは、2025年に無料でプレイできるMOBA Deadlockの更新ケイデンスを遅らせる計画を発表しました。この決定は、2024年の1年間の着実な更新の後に行われ、競争力のあるヒーローシューターのジャンルの傑出したタイトルとしてデッドロックを確立するのに役立ちました。
ゲームプレイの漏れに続いて2024年初頭にSteamで発売されたDeadlockは、そのユニークなSteampunk-Adjacent AestheticとValveの署名ポリッシュのおかげで、専用のプレーヤーベースをすぐに獲得しました。このゲームは、マーベルライバルのようなタイトルとの厳しい競争の中でさえ、それ自体のニッチを刻みました。過去1年間、デッドロックは重要な進化を見てきましたが、更新するためのValveの新しいアプローチは、開発戦略の変化を示しています。
PCGamesNによると、Valve開発者のYoshiは、公式のDeadlock Discord Serverの声明でシフトの背後にある理由を説明しました。 「2025年から始まると、開発プロセスの改善に役立つアップデートスケジュールを調整する予定です」とYoshi氏は述べています。前の2週間の更新サイクルは、当初は有益ですが、内部反復と外部調整に挑戦的になりました。この新しいアプローチは、更新の頻度を減らしながら、マイナーな調整ではなくイベントのように感じるより実質的なコンテンツドロップを約束します。
ホリデーシーズン中の冬の更新により、これらの大規模な更新の可能性が紹介され、将来の限られたタイムイベントと特別なモードを示唆するユニークな変更が導入されました。 Yoshiはさらに詳しく説明しました。「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなります。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。」
Deadlockは現在、通常のゲームモードで利用できるタンクからフランカーに至るまで、22の多様なキャラクターを提供しています。さらに、プレイヤーはHero Labsモードでさらに8人のヒーローを実験できます。公式のリリース日がないにもかかわらず、Deadlockはすでにその性格の多様性、創造性、革新的なアンチチート対策に大きな影響を与えています。 Valveはこの有望なタイトルを改良し、拡大し続けているため、ファンは2025年にさらにニュースや開発を楽しみにしています。