リマスターされた熱心に待望の日々が近づいており、ソニーのベンドスタジオは、ゲームの更新バージョンに含まれる多くのアクセシビリティ機能を発表しました。これらの中で、傑出した機能はゲームの速度を調整する機能であり、激しい瞬間に直面しているときにプレイヤーがアクションを遅くすることができます。
Bend Studioのクリエイティブ&プロダクトリードであるKevin McAllisterは、最近のPlayStationブログの投稿で、リマスターされた日が来るアクセシビリティオプションを詳細に調べました。重要なハイライトの1つは、ゲームの速度調整です。これにより、プレイヤーはゲームプレイの速度を100%から25%までスケーリングできます。 McAllisterによると、この機能は、フリーカーの大群と戦うなど、高圧シナリオ中に圧倒されると感じるかもしれないプレイヤーを支援するように設計されています。リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この調整は、ユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度を超えて、リマスターされた日は、他のさまざまなアクセシビリティの強化も導入します。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTEオプションは、簡単からサバイバルまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、Days GoneのPCバージョンに展開されることを発表しました。ただし、フィードバックや制御のカスタマイズなどの特定の機能には、互換性のあるコントローラーが完全に機能する必要があります。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、これらのアクセシビリティの改善だけでなく、写真モード、Permadeath、Speedrunオプションの強化も約束しました。 2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターは、2025年4月25日に既にPS4バージョンを所有しているプレイヤーがPS5リマスターエディションにちょうど10ドルでアップグレードできます。