概括
- 閥門將在2025年放慢僵局更新,重點是更大和頻繁的補丁。
- 遊戲的冬季更新為僵局帶來了獨特的變化,暗示了未來的限時活動。
- 尚未確認正式發布日期。
著名的遊戲開發商Valve宣布了計劃,計劃在2025年對其免費的MOBA,僵局的更新節奏放慢速度。這種戰略性轉變旨在提供更大,更具影響力的補丁,而不是頻繁的小型更新。該決定是在2024年穩定的一年更新之後提出的,這有助於將死鎖確立為競爭性英雄射擊運動類型的傑出冠軍。
僵局於2024年初在2024年初在Steam上發射,僵局很快獲得了專門的玩家群,部分原因是其獨特的Steampunk-Adjacent Aesthetic和Valve的標誌性拋光劑。該遊戲已經成功地為自己雕刻了一個利基市場,甚至在諸如Marvel競爭對手等冠軍的激烈競爭中。在過去的一年中,死鎖發生了重大的演變,但是瓦爾夫的新方法更新的方法標誌著發展策略的變化。
根據PCGAMESN的說法,Valve開發人員Yoshi解釋了官方死鎖服務器的聲明中的轉變原因。 Yoshi說:“從2025年開始,我們將調整更新時間表,以幫助改善我們的開發過程。”前兩週的更新周期雖然最初是有益的,但對於內部迭代和外部調整已經具有挑戰性。這種新方法在減少更新的頻率的同時,承諾更大的內容下降,這將感覺像事件而不是較小的調整。
假期期間的冬季更新展示了這些較大更新的潛力,引入了獨特的變化,表明未來的限時事件和特殊模式。 Yoshi進一步闡述了:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管間隔更大,但Hotfix將繼續根據需要發布。”
僵局目前提供22種不同的角色,從坦克到側翼,以常規遊戲模式可用。此外,玩家可以在英雄實驗室模式下嘗試八個英雄。儘管沒有正式發布日期,但僵局已經對其性格,創造力和創新的反陳述措施產生了重大影響。隨著閥門繼續完善和擴大這個有希望的頭銜,粉絲們可以期待2025年的新聞和發展。