概括
- 阀门将在2025年放慢僵局更新,重点是更大和频繁的补丁。
- 游戏的冬季更新为僵局带来了独特的变化,暗示了未来的限时活动。
- 尚未确认正式发布日期。
著名的游戏开发商Valve宣布了计划,计划在2025年对其免费的MOBA,僵局的更新节奏放慢速度。这种战略性转变旨在提供更大,更具影响力的补丁,而不是频繁的小型更新。该决定是在2024年稳定的一年更新之后提出的,这有助于将死锁确立为竞争性英雄射击运动类型的杰出冠军。
僵局于2024年初在2024年初在Steam上发射,僵局很快获得了专门的玩家群,部分原因是其独特的Steampunk-Adjacent Aesthetic和Valve的标志性抛光剂。该游戏已经成功地为自己雕刻了一个利基市场,甚至在诸如Marvel竞争对手等冠军的激烈竞争中。在过去的一年中,死锁发生了重大的演变,但是瓦尔夫的新方法更新的方法标志着发展策略的变化。
根据PCGAMESN的说法,Valve开发人员Yoshi解释了官方死锁服务器的声明中的转变原因。 Yoshi说:“从2025年开始,我们将调整更新时间表,以帮助改善我们的开发过程。”前两周的更新周期虽然最初是有益的,但对于内部迭代和外部调整已经具有挑战性。这种新方法在减少更新的频率的同时,承诺更大的内容下降,这将感觉像事件而不是较小的调整。
假期期间的冬季更新展示了这些较大更新的潜力,引入了独特的变化,表明未来的限时事件和特殊模式。 Yoshi进一步阐述了:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管间隔更大,但Hotfix将继续根据需要发布。”
僵局目前提供22种不同的角色,从坦克到侧翼,以常规游戏模式可用。此外,玩家可以在英雄实验室模式下尝试八个英雄。尽管没有正式发布日期,但僵局已经对其性格,创造力和创新的反陈述措施产生了重大影响。随着阀门继续完善和扩大这个有希望的头衔,粉丝们可以期待2025年的新闻和发展。