इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर , के तहत सीईओ नील ड्रुकमैन के लिए चुनौतीपूर्ण साबित हुआ। रेमास्टर और रीमेक पर एक कथित अति-निर्भरता पर प्रशंसक हताशा के बीच दबाव, विशेष रूप से के अंतिम हम पर चढ़ा हुआ है। मौन की कठिनाई
Druckmann ने न्यूयॉर्क टाइम्स
इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर - शरारती कुत्ते के लिए एक नया युग
प्रशंसित फ्रेंचाइजी के लिए जाना जाता है जैसे
अनचाहा ,
, क्रैश बैंडिकूट , और हम में से अंतिम , शरारती कुत्ते का विस्तार करता है इंटरगैक्टिक के साथ इसका पोर्टफोलियो: हेरिटिक पैगंबर । शुरू में 2022 में छेड़ा गया, शीर्षक को फरवरी 2024 में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा ट्रेडमार्क किया गया था और आधिकारिक तौर पर गेम अवार्ड्स में अनावरण किया गया था। उन्नत अंतरिक्ष यात्रा के साथ एक वैकल्पिक 1986 में सेट, खिलाड़ी जॉर्डन ए। मुन की भूमिका को मानते हैं, जो एक घातक ग्रह सेमीपिरिया पर फंसे एक इनाम शिकारी है, जो एक घातक इतिहास के साथ एक स्थान है। जॉर्डन को जीवित रहने के लिए अपने कौशल का उपयोग करना चाहिए और संभावित रूप से 600 से अधिक वर्षों में लौटने वाले पहले व्यक्ति बनें। Druckmann ने कथा को महत्वाकांक्षी के रूप में वर्णित किया, एक काल्पनिक धर्म और विभिन्न संस्थानों में विश्वास के परिणामों पर ध्यान केंद्रित किया। उन्होंने शरारती डॉग की एक्शन-एडवेंचर जड़ों के लिए खेल की वापसी पर भी प्रकाश डाला, अकीरा
(1988) औरकाउबॉय बीबॉप
(1990) से प्रेरणा लेते हुए।