我们最后的开发人员说,很难将新游戏保密
作者 : Hazel
更新日期:Feb 01,2025
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>保留顽皮的狗的最新项目, Intergalactic:异端先知,在包裹下对首席执行官尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)证明具有挑战性。 在粉丝的沮丧中,压力越来越大,对重新制作和重制的过度依赖,特别是我们最后一个。
沉默的难度
Druckmann承认了纽约时报的
保持了几年来维持保密的重大困难。 他承认粉丝的在线批评要求新的IP和原始游戏,而不是继续重新审视现有游戏。 尽管有这些担忧,但该游戏的揭示预告片仍获得了200万次YouTube的观看次数,这表明成功发布了。

>近视:异端先知 - 顽皮狗的新时代
>以>未知的>,
> jak&daxter ,
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crash bandicoot 和>的>>我们的最后一个人层间阶级:异端先知。 该冠军最初于2022年取笑,由索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)于2024年2月标记,并在Game Awards上正式揭幕。
>在1986年与高级太空旅行的替代人物中,玩家扮演了约旦·A·芒(Jordan A. 乔丹必须利用自己的技能生存,并有可能成为600多年来首次返回的人。
德鲁克曼(Druckmann)将叙事描述为雄心勃勃,专注于虚构的宗教和对不同机构的信仰的后果。 他还强调了游戏重返顽皮的狗的动作冒险根,从> akira (1988)和 cowboy bebop(1990)中汲取了灵感。