घर समाचार सभी सभ्यता 7 नेताओं और क्षमताओं ने अब तक की पुष्टि की (Civ 7)

सभी सभ्यता 7 नेताओं और क्षमताओं ने अब तक की पुष्टि की (Civ 7)

लेखक : Carter अद्यतन:Mar 03,2025

सभी सभ्यता 7 नेताओं और क्षमताओं ने अब तक की पुष्टि की (Civ 7)

सभ्यता VII: सभी नेताओं के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका

सभ्यता VII को एक ठोस रणनीति की आवश्यकता होती है, और आपका नेता उस रणनीति के लिए केंद्रीय है। यह गाइड सभ्यता VII में वर्तमान में सभी पुष्ट नेताओं का एक पूरा अवलोकन प्रदान करता है, जो उनकी अनूठी क्षमताओं और एजेंडों का विवरण देता है। ध्यान दें कि इस सूची को अपडेट किया जा सकता है क्योंकि अधिक नेताओं का पता चला है।

नेता अद्वितीय क्षमता गुण कार्यसूची
अमीना Zazzau का योद्धा-क्वीन: +1 शहरों में संसाधन क्षमता। शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना। मैदानी और रेगिस्तान में सभी इकाइयों पर +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। आर्थिक, सैन्य -संबंधी योद्धा-क्वीन का रेगिस्तान: मध्यम संबंध में कमी आती है यदि खिलाड़ी के पास अमीना की तुलना में मैदानों या रेगिस्तान पर अधिक बस्तियां होती हैं; यदि खिलाड़ी के पास कोई नहीं है तो छोटे रिश्ते में वृद्धि होती है।
अशोक, विश्व विजेता (संस्थापक सामग्री पैक) देवराज: हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 उत्पादन। +10% उत्पादन आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए एक उत्सव प्रदान करता है। एक उत्सव के दौरान सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ +10 मुकाबला ताकत। राजनयिक, सैन्य अफसोस के बिना: सबसे अधिक टाइलों को नियंत्रित करने वाले नेता के साथ मध्यम संबंध में कमी; सबसे कम को नियंत्रित करने वाले नेता के साथ मध्यम संबंध बढ़ता है।
अशोका, विश्व पुनरुत्थान धम्मराजा: हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन। एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में 10% भोजन। सभी इमारतें सभी सुधारों के लिए +1 खुशी के आसन्नता प्राप्त करती हैं। राजनयिक, विस्तारवादी दुःख के बिना: सबसे अधिक खुशी वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध बढ़ता है; सबसे कम खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में कमी आती है।
ऑगस्टस इम्पीरियम मयुस: हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन। कस्बों में संस्कृति भवनों की खरीद कर सकते हैं। +कस्बों में इमारतों को खरीदने की दिशा में 50% सोना। सांस्कृतिक, विस्तारवादी रेस्टीटर ऑर्बिस: अन्य साम्राज्यों में प्रति शहर मध्यम संबंध में कमी; अन्य साम्राज्यों में प्रति शहर (पूंजी को छोड़कर) मध्यम संबंध में वृद्धि।
बेंजामिन फ्रैंकलिन पहला अमेरिकी: शहरों में उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान। +उत्पादन भवनों के निर्माण की दिशा में 50% उत्पादन। आपके द्वारा शुरू किए गए या समर्थित सक्रिय प्रयासों से प्रति उम्र +1 विज्ञान। एक बार में एक ही प्रकार के दो प्रयास सक्रिय हो सकते हैं। राजनयिक, वैज्ञानिक नागरिक गुण: अपनी सरकार को साझा करने वाले खिलाड़ियों के साथ रिश्ते में वृद्धि हुई; खिलाड़ियों के साथ अपनी सरकार को साझा नहीं करने के साथ संबंध कम कर दिया।
कैथरीन द ग्रेट उत्तर का स्टार: प्रदर्शन महान कार्यों पर प्रति उम्र +2 संस्कृति। महान कार्यों वाली इमारतें एक अतिरिक्त स्लॉट प्राप्त करती हैं। टुंड्रा में बसे शहर अपनी संस्कृति के 25% के बराबर विज्ञान प्राप्त करते हैं। सांस्कृतिक, वैज्ञानिक दुशा: सबसे महान काम करने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में कमी आती है; सबसे कम खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में वृद्धि होती है (कैथरीन को एक महान काम करने की आवश्यकता होती है)।
शारलेमेन यूरोप के पिता: सैन्य और विज्ञान भवनों को क्वार्टर के लिए एक खुशी मिलती है। एक उत्सव में प्रवेश करते समय, एक बार अनलॉक किए जाने के बाद 2 घुड़सवार इकाइयों को प्राप्त करें। एक उत्सव के दौरान घुड़सवार सेना के लिए +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। सैन्य, वैज्ञानिक गोल्डन शेफर्ड: सबसे अधिक समारोहों (संबंधों के लिए छोटी वृद्धि) को ट्रिगर करने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में वृद्धि; सबसे कम (संबंधों के लिए छोटी कमी) को ट्रिगर करने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में कमी आती है।
कन्फ्यूशियस केजू: +सभी शहरों में 25% वृद्धि दर। विशेषज्ञों से +2 विज्ञान। विस्तारवादी, वैज्ञानिक GUANXI: एक साम्राज्य में सबसे अधिक विशेषज्ञ होने के लिए मध्यम संबंध में वृद्धि।
फ्रेडरिक, बारोक (डीलक्स कंटेंट पैक) होहेनफ्राइडबर्गर मार्श: पहली बार एक समझौता करने पर एक महान काम हासिल करें। जब आप एक संस्कृति निर्माण का निर्माण करते हैं तो एक इन्फैंट्री यूनिट प्राप्त करें। सांस्कृतिक, सैन्य पेरिसियन संवेदनाएं: राजधानी में प्रति आश्चर्य में मध्यम संबंध वृद्धि; राजधानी में प्रति इमारत में छोटे संबंध कम हो जाते हैं।
फ्रेडरिक, तिरछी बर्लिन अकादमी: आर्मी कमांडर मेरिट कमेंडेशन (+1 कमांड रेडियस) से शुरू करते हैं। जब आप एक विज्ञान भवन का निर्माण करते हैं तो एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करें। सैन्य, वैज्ञानिक हथियारों के लिए!: सबसे कम सैन्य इकाइयों वाले साम्राज्य के साथ मध्यम संबंध में कमी; साम्राज्य के साथ छोटे संबंध बढ़ते हैं।
हैरियट टूबमैन COMBAHEE RAID: +50% जासूसी कार्रवाई शुरू करने की दिशा में प्रभाव। आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन प्राप्त करें। इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड की अनदेखी करती हैं। राजनयिक, सैन्य सत्यता: औपचारिक युद्ध के अनुसार मध्यम संबंध में वृद्धि; घोषित युद्ध के अनुसार मध्यम संबंध में कमी।
हत्शेपसट अमून की भगवान की पत्नी: हर आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति। +15% उत्पादन इमारतों के निर्माण की दिशा में और नौगम्य नदियों से सटे शहरों में चमत्कार। सांस्कृतिक, आर्थिक इटेरू के चमत्कार: यदि आपके पास हाटशेपसट की तुलना में अधिक चमत्कार हैं, तो छोटे संबंध में कमी आती है; यदि आपके पास कम है तो मध्यम संबंध में वृद्धि।
हिमिको, हाई शमन (संस्थापक सामग्री पैक) अमातसु के मिको: खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी। +50% खुशी इमारतों के निर्माण की दिशा में उत्पादन। +20% संस्कृति लेकिन -10% विज्ञान। एक उत्सव के दौरान ये प्रभाव दोगुना हो जाते हैं। सांस्कृतिक, राजनयिक शमन क्वीन: विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध में कमी; संस्कृति और खुशी की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध बढ़ते हैं।
हिमिको, वा की रानी WEI के मित्र: एक अद्वितीय प्रयास, WEI का दोस्त (आपके लिए 25% विज्ञान और एक सहयोगी)। मुफ्त में प्रयासों का समर्थन कर सकते हैं। प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान आप दोस्ताना या सहायक के साथ हैं। राजनयिक, वैज्ञानिक YAMATAI: संस्कृति और खुशी की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध कम हो जाते हैं; विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध में वृद्धि होती है।
इब्न बट्टुटा यात्रा के चमत्कार: हर उम्र में पहले सिविक के बाद कई विशेषता अंक प्राप्त करते हैं। सभी इकाइयों के लिए वृद्धि हुई दृष्टि। व्यापार मानचित्र नामक एक अद्वितीय प्रयास प्राप्त करें जो आपको धीरे -धीरे अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों को देखने देता है। विस्तारवादी, वाइल्डकार्ड दूर -दूर तक: युद्ध की टाइलों के सबसे कोहरे को उजागर करने वाले खिलाड़ी के साथ बड़े रिश्ते में वृद्धि (संबंधों के लिए मध्यम वृद्धि); सबसे कम खिलाड़ी को उजागर करने वाले खिलाड़ी के साथ छोटे रिश्ते में कमी आती है।
इसाबेल्ला सोने के सात शहर: हर बार 300 सोना हासिल करें, जब आप एक प्राकृतिक आश्चर्य की खोज करते हैं (दूर की भूमि में दोगुना)। +प्राकृतिक चमत्कार से 100% टाइल की पैदावार, नौसेना इकाइयों की खरीद के लिए +50% सोना, और नौसेना इकाइयों के लिए -1 सोने का रखरखाव। आर्थिक, विस्तारवादी Wonderlust: खिलाड़ी की सीमाओं में प्राकृतिक आश्चर्य के अनुसार बड़े रिश्ते में कमी; यदि कोई प्राकृतिक चमत्कार नहीं है तो छोटे संबंध में वृद्धि होती है।
जोस रिज़ल Pambansang Bayani: जब एक कथा घटना से पुरस्कार प्राप्त करते हैं, तो प्रति उम्र अतिरिक्त संस्कृति और सोना प्राप्त करते हैं। उत्सव की अवधि और उत्सव के प्रति खुशी। अतिरिक्त कथा घटनाएं हैं। सांस्कृतिक, राजनयिक कपवा: सबसे सक्रिय प्रयासों के साथ खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध वृद्धि (संबंधों के लिए छोटी वृद्धि); सबसे सक्रिय प्रतिबंधों के साथ खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध में कमी (संबंधों के लिए छोटी कमी)।
Lafayette दो दुनिया के नायक: एक अद्वितीय प्रयास, सुधार (दोनों प्रतिभागियों को एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करता है)। हर परंपरा के लिए मुकाबला करने की ताकत में वृद्धि हुई, लेकिन कोई नीति नहीं, सरकार में फिसल गई। बस्तियों में प्रति उम्र में संस्कृति और खुशी में वृद्धि। इन प्रभावों को दूर की भूमि में और बढ़ाया जाता है। सांस्कृतिक, राजनयिक फ्रांसीसी क्वार्टर: सभी बिल्डिंग स्लॉट के साथ सबसे शहरी जिलों के साथ खिलाड़ी के लिए छोटे संबंध में वृद्धि; सबसे कम खिलाड़ी के लिए छोटे रिश्ते में कमी आती है।
मचियावेली IL प्रिंसिपी: प्रति उम्र +3 प्रभाव। जब आपके राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है, या प्रति उम्र 100 सोना प्रति वर्ष 50 सोना प्राप्त करें, जब उन्हें अस्वीकार कर दिया जाता है। औपचारिक युद्ध घोषित करने के लिए संबंध आवश्यकताओं को अनदेखा करें। आप शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को ले जा सकते हैं जिनके बारे में आप नहीं हैं। राजनयिक, आर्थिक मकड़ी: युद्ध में नहीं तो एक दूसरे के लिए मध्यम संबंध बढ़ता है।
नेपोलियन, सम्राट Empereur Des Francais: एक अद्वितीय मंजूरी प्राप्त करें, महाद्वीपीय प्रणाली (व्यापार मार्ग सीमा को कम करती है, संबंध दंड का कारण बनती है)। प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना आप अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण हैं। मुफ्त में प्रयासों को अस्वीकार कर सकते हैं। राजनयिक, आर्थिक टीबीडी
नेपोलियन, क्रांतिकारी ला ग्रांडे आर्मी: सभी भूमि इकाइयों के लिए +1 आंदोलन। एक दुश्मन इकाई को हराने से उसकी लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति मिलती है। सांस्कृतिक, सैन्य टीबीडी
पाचकुटी अर्थ शेकर: सभी इमारतें पहाड़ों के लिए एक भोजन प्राप्त करती हैं। पहाड़ों से सटे विशेषज्ञ खुशी के रखरखाव की लागत नहीं रखते हैं। आर्थिक, विस्तारवादी माउंटेन किंग: सबसे कम पहाड़ों वाले खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध में वृद्धि; सबसे अधिक खिलाड़ी के लिए मध्यम संबंध में कमी आती है।
Tecumseh (Tecumseh और Shawnee पैक) Nicaakiyakoolaakwe: प्रत्येक शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन आप के लिए सुजरी हैं। प्रत्येक शहर-राज्य के लिए आपकी सभी इकाइयों के लिए +1 कॉम्बैट स्ट्रेंथ आप के लिए सुज़ेरैन हैं। राजनयिक, आर्थिक दुनिया का सुजरीन: जब एक खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से फैलता है तो बड़े रिश्ते में कमी आती है; यदि खिलाड़ी के पास सक्रिय "स्वतंत्र स्वतंत्र" परियोजना नहीं है, तो छोटे संबंध में वृद्धि होती है।
ट्रुंग ट्रेक है बा ट्रुंग: +3 अपने पहले सेना कमांडर पर नि: शुल्क पदोन्नति। आपके कमांडरों को +20% अनुभव प्राप्त होता है। +उष्णकटिबंधीय टाइलों पर शहरों में 10% विज्ञान। यह बोनस किसी भी औपचारिक युद्ध के दौरान दोगुना हो जाता है जिसे आप घोषित करते हैं। सैन्य, वैज्ञानिक वैन मिन्ह: सबसे कमांडर प्रमोशन (संबंधों के लिए छोटी कमी) वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में कमी; खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में वृद्धि होती है, जिसमें सबसे कम (संबंधों के लिए छोटी वृद्धि) होती है।
Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स विद्रोहों का क्रशर: तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। पहली बार एक समझौता करने पर प्रति उम्र +100 संस्कृति और सोना। +सभी बस्तियों में 10% सोना, आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में दोगुना हो गया। प्रति उम्र +1 निपटान सीमा। आर्थिक, सैन्य -संबंधी अग्नि के भगवान: जब कोई खिलाड़ी युद्ध में नहीं होता है तो मध्यम संबंध में कमी होती है; जब कोई खिलाड़ी युद्ध में होता है तो छोटे रिश्ते बढ़ जाते हैं।
Xerxes, Achaemenid (डीलक्स कंटेंट पैक) सिल्क रोड: अन्य सभी नेताओं के साथ +1 व्यापार मार्ग सीमा। जब आप एक व्यापार मार्ग या सड़क बनाते हैं तो प्रति उम्र +50 संस्कृति और 100 सोना। अद्वितीय इमारतों और अद्वितीय सुधारों पर प्रति उम्र +1 संस्कृति और सोना। सांस्कृतिक, आर्थिक सिक्के के भगवान: यदि खिलाड़ी के पास व्यापार मार्गों की अधिक या समान संख्या है, तो मध्यम संबंध में कमी आती है; यदि खिलाड़ी कम होता है तो छोटे संबंध बढ़ जाते हैं।

यह जानकारी आपको सभ्यता VII में अपने PlayStyle के लिए सबसे उपयुक्त नेता को चुनने में मदद करनी चाहिए। आगे गेम अपडेट और रणनीतियों के लिए पलायनवादी की जांच करना याद रखें।

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